系统在视网膜上显示出兵种界面。

    刚刚经历过战役,并且赢得胜利,因此“德瑞🐯🃖赫姆”要塞内的兵员们,获得的经验值是绝对足够升级,乃至是连升数级都📆😧🃮有可能。

    除却1😢🃇0名斯瓦迪亚民兵负🗄责守卫驿站无法获得🟕🝄经验。

    其他尚未达到顶级的兵种却全部都能升级。

    “全部升级。”

    康德思维沟通系统,直接下达指令。

    这不需要啰嗦。

    既然所有兵种的经验全部足够,那么他🜁的第纳尔也绝对不会吝啬!

    【叮…系统提示】

    【🏚🚧全部兵种升📓🚚级,共需36510📜🛭第纳尔。】

    【是/否选择支付?】

    系统立刻弹出对话框。

    “选择支付。”

    目前存款众多的康德自然不会犹豫。

    随着清脆🋉🗠🜿的金属钱币的🚲🗕🛞碰🋼🞬🗓撞声,脑海中的第纳尔数量立刻下降。

    数据流蔓延。

    执政厅外,还在待命及打扫战场的诸多部队,瞬间被这股数据流包裹,但🉌🅷就在短短片刻之后,这些随着数据流散去的部队兵员们,却发生了翻天覆地🆦👵🍐的变化。

    身躯变😢🃇得魁梧强壮,而武器装备更📜🛭是焕然🙆🈅🟇一新。

    犹如翻天覆地般的变化!

    因拼死抵挡敌人🏕🙸🏉进攻而损失惨重的斯瓦迪亚民兵,获得的经验值最多,仅剩的188名民兵,直接跳过轻步兵这3级兵种,晋😒升为4级斯瓦迪亚重骑兵。

    这是理所应当的。

    在抵挡豺狼人攻入城墙和🋼🞬🗓城门时,正是这些2级民兵们用自己的生命稳固🉌🅷了防线。

    如果他们没有拼死抵抗。