因为魔力过载符文列阵的原因,安尼亚现在对于这群地精还是很有兴趣的,不过里维加兹一直都坚持着这些东西都是地精的秘密,不能够透露给外人。
而安尼亚对此只是扔下了一句话,别落到他的手中,不然他会把里维加兹的灵魂,折磨一辈子的。这句话被里维加兹听见之后,从此这个家伙看见安尼亚都是绕着道在走。
巫妖想要折磨一个灵魂那是很容易的事情,他们本身就是灵魂的大师,只要巫妖愿意,他们甚至可以在永恒的岁月之中让一条可怜的灵魂永远在痛苦之中挣扎。
听见林寒的话,里维加兹打了个哆嗦,开始紧张的检查起魔纹节点,不得不说,安尼亚这个可怕的威胁还是有用的,现在的里维加兹简直就是小心到了极致,而在这时候,天空之城也已经成功的到达了目的地。
“守护古树:精灵族10阶特殊单位;只有某些特别强大的树人才能够得到自然之力的祝福,在自然之力的影响下,它们会获得更加强大的力量,当面对敌人来袭的时候,它们可以通过切换姿态获得可怕的防御能力和恢复能力,守护精灵族的领地。
攻击:450-580\/600-900
防御:180\/320
攻击方式:溅射伤害\/土系溅射伤害
护甲类型:重型护甲\/加强型护甲
生命值:60000\/120000
攻击速度:4.2秒一次
移动速度:6.6米每秒
特殊能力:1.扎根\/拔根【守护古树可以选择拔根或者扎根模式,在扎根模式下,守护古树将会无法移动,获得额外的攻击、防御、恢复加成,同时获得远距离攻击能力,伤害变成土系溅射伤害,同时将会激活特殊能力-守护。】
2.守护【要求守护古树进入扎根模式,在扎根模式下,守护古树周围10米内的生物受到攻击时,守护古树将会承担80%的伤害,该伤害计算按照原本生物的防御、抗性计算,当守护古树生命值不足10%或者进入拔根模式时,该技能失效。】
3.自然轰击【要求守护古树进入扎根模式;守护古树获得自然的力量,每秒额外恢复200点生命值,同时获得230米攻击射程加强,攻击类型转换为土系溅射伤害,每5秒攻击一次,对目标造成100%的土系魔法伤害,对目标周围5米内单位造成35%的溅射伤害,对加强型护甲时,伤害按照攻城武器计算。】
4.自然愤怒【要求守护古树进入扎根模式;守护古树召唤自然地力量袭击敌人,对附近35米内所有地面单位造成1000点自然伤害,同时缠.绕住这些单位,使得其在10秒内无法移动与攻击。】
5.守护之力【守护古树释放自然力量守护周围的生物,对周围50米范围内的友军加持守护之力效果,提升其基础防御50%,同时减少其受到的15%物理伤害。】”
这是林寒得到的守护古树的资料,毫无疑问,这是一堆极为危险而且麻烦的敌人,特别是现在,在发现天空之城靠近之后,这群守护古树已经开始进入扎根状态!
从拔根状态进入扎根状态需要大概15秒的时间,这个时间里守护古树是无法移动和攻击的,这是一个很好地输出机会,但是林寒并没有考虑,古树是不会攻击,不过这些家伙身上的精灵禁卫射手就不一定了。
精灵禁.卫射手的射程很远,所以林寒一开始并没有过于靠近,只是默默地看着守护古树开始进入扎根模式,他现在需要的是一个缓冲的时间,一个给天空之城争取充能的时间。
改进之后的魔纹列阵不再是瞬间进行大量充能了,这就有了一个过程,按照安尼亚当初的设想一样,先进行一段时间的充能,能量将会存储在魔纹节点和几个附属的魔纹能量保存列阵之中。
这是魔纹列阵修改的地方,因为有一个缓冲,不会出现大量的魔力瞬间通过魔力通道,导致通道和节点被毁坏的问题,这样不但安全系数上增加了很多,而且,魔力过载的效果也是大幅度的增加。
在这个上面不得不说安尼亚是一个天才,因为他知道如何对魔纹进行修改,而且不会影响魔纹的效果,甚至还会在某种程度上增加魔纹列真的力量。
而安尼亚对此只是扔下了一句话,别落到他的手中,不然他会把里维加兹的灵魂,折磨一辈子的。这句话被里维加兹听见之后,从此这个家伙看见安尼亚都是绕着道在走。
巫妖想要折磨一个灵魂那是很容易的事情,他们本身就是灵魂的大师,只要巫妖愿意,他们甚至可以在永恒的岁月之中让一条可怜的灵魂永远在痛苦之中挣扎。
听见林寒的话,里维加兹打了个哆嗦,开始紧张的检查起魔纹节点,不得不说,安尼亚这个可怕的威胁还是有用的,现在的里维加兹简直就是小心到了极致,而在这时候,天空之城也已经成功的到达了目的地。
“守护古树:精灵族10阶特殊单位;只有某些特别强大的树人才能够得到自然之力的祝福,在自然之力的影响下,它们会获得更加强大的力量,当面对敌人来袭的时候,它们可以通过切换姿态获得可怕的防御能力和恢复能力,守护精灵族的领地。
攻击:450-580\/600-900
防御:180\/320
攻击方式:溅射伤害\/土系溅射伤害
护甲类型:重型护甲\/加强型护甲
生命值:60000\/120000
攻击速度:4.2秒一次
移动速度:6.6米每秒
特殊能力:1.扎根\/拔根【守护古树可以选择拔根或者扎根模式,在扎根模式下,守护古树将会无法移动,获得额外的攻击、防御、恢复加成,同时获得远距离攻击能力,伤害变成土系溅射伤害,同时将会激活特殊能力-守护。】
2.守护【要求守护古树进入扎根模式,在扎根模式下,守护古树周围10米内的生物受到攻击时,守护古树将会承担80%的伤害,该伤害计算按照原本生物的防御、抗性计算,当守护古树生命值不足10%或者进入拔根模式时,该技能失效。】
3.自然轰击【要求守护古树进入扎根模式;守护古树获得自然的力量,每秒额外恢复200点生命值,同时获得230米攻击射程加强,攻击类型转换为土系溅射伤害,每5秒攻击一次,对目标造成100%的土系魔法伤害,对目标周围5米内单位造成35%的溅射伤害,对加强型护甲时,伤害按照攻城武器计算。】
4.自然愤怒【要求守护古树进入扎根模式;守护古树召唤自然地力量袭击敌人,对附近35米内所有地面单位造成1000点自然伤害,同时缠.绕住这些单位,使得其在10秒内无法移动与攻击。】
5.守护之力【守护古树释放自然力量守护周围的生物,对周围50米范围内的友军加持守护之力效果,提升其基础防御50%,同时减少其受到的15%物理伤害。】”
这是林寒得到的守护古树的资料,毫无疑问,这是一堆极为危险而且麻烦的敌人,特别是现在,在发现天空之城靠近之后,这群守护古树已经开始进入扎根状态!
从拔根状态进入扎根状态需要大概15秒的时间,这个时间里守护古树是无法移动和攻击的,这是一个很好地输出机会,但是林寒并没有考虑,古树是不会攻击,不过这些家伙身上的精灵禁卫射手就不一定了。
精灵禁.卫射手的射程很远,所以林寒一开始并没有过于靠近,只是默默地看着守护古树开始进入扎根模式,他现在需要的是一个缓冲的时间,一个给天空之城争取充能的时间。
改进之后的魔纹列阵不再是瞬间进行大量充能了,这就有了一个过程,按照安尼亚当初的设想一样,先进行一段时间的充能,能量将会存储在魔纹节点和几个附属的魔纹能量保存列阵之中。
这是魔纹列阵修改的地方,因为有一个缓冲,不会出现大量的魔力瞬间通过魔力通道,导致通道和节点被毁坏的问题,这样不但安全系数上增加了很多,而且,魔力过载的效果也是大幅度的增加。
在这个上面不得不说安尼亚是一个天才,因为他知道如何对魔纹进行修改,而且不会影响魔纹的效果,甚至还会在某种程度上增加魔纹列真的力量。