鹰眼术的效果还是那么给力,在这几个英雄使用聚灵奇术的时候,鹰眼术已经将这个魔法成功的窃取到了,虽然说林寒这里是没有办法学习的,他不仅仅是没有中级黑暗魔法精通,更是连初级聚灵奇术都没有,即使是给他中级聚灵奇术,没有任何的作用。
不过中级聚灵奇术的到来倒是给了林寒一个不小的惊喜,初级聚灵奇术只是复活损失部队的50%,而中级聚灵奇术则是将复活比例提升到55%,同时将会额外复活施术者精神力/20的百分比部队。
奥利安娜现在使用聚灵奇术差不多可以复活60%多的部队,这已经是很不错的比例了,这意味着以后的战斗之中,在战斗结束之后,林寒的损失将会削减60%,这也算是游戏给墓园族玩家前期如此弱势的一个变相补偿了。
“领主,我们的飞行部队快顶不住了!”
虽然说在地面上,林寒这边的战斗取得了优势,不过在天上,那就相对比较惨了,骨龙和鬼龙都是属于高阶兵种,在永恒国度之中,越是高阶的兵种,其属性的跨越度也是越为恐怖,4阶和5阶差距很大,而6阶和7阶也是一个分水点。至于新的分水点,那就是8阶和9阶了。
9阶兵种作为墓园族建筑能够招募到的最高阶兵种。就算是在九阶兵种之中实力比较弱的骨龙,其基础生命值也突破了4000点。同时,它的防御力更是高达90点,伤害值也达到了恐怖的接近300点。
“骨龙:墓园族9阶兵种,巨龙的尸骨被墓园族巫师们盗取后改造成的特殊亡灵生物,它们拥有新的生命,这群从死亡之中复活的生物对于生者充满了憎恨,它们的龙息蕴含着死亡的力量,将会让敌人陷入死亡的诅咒之中。
伤害:220-280;
防御:90;
攻击方式:龙息攻击【对目标造成全额伤害并且对周围敌人造成额外伤害】;
护甲类型:重型护甲;
生命值:4600;
移动速度:5.2米每秒
攻击速度:2.2秒一次;
攻击距离:55码;
特殊能力:1.死亡龙息【骨龙每次攻击将会对目标造成全额伤害,同时对目标周围3米内所有单位造成45%-75%的伤害。距离攻击目标越近,伤害越高。】
2.生者憎恨【骨龙将会对生命单体额外造成50%的伤害。】
3.骸骨生物【骨龙属于骸骨类生物,这意味着它在受到远程攻击时会有一定的几率躲避攻击,45%几率躲避远程攻击。】
4.黑暗腐蚀【被死亡龙息攻击的所有单位会受到黑暗力量腐蚀,每秒减少2点防御力,持续10秒,该效果最多叠加2层,最多减少40点防御力。】
5.死亡威慑【当骨龙出现在战场上的时候,周围所有单位的士气都将会降低。减少骨龙周围1500米内所有敌人部队1点士气。】
6.弱小藐视【骨龙对于低阶生物将会造成额外伤害,阶级低1阶增加10%,最高额外伤害为30%。】”
骨龙的属性和能力在永恒国度之中其实已经有了一定的强化,对于这个兵种来说。这些强化也算是不错,特别是黑暗腐蚀,这个能力只要是被攻击到的目标都会受到影响。防御力削减也是极为的可观,在刚才的战斗之中。石像鬼就是吃了这个能力的大亏,在被黑暗腐蚀削减了防御之后。直接溅射到死。
这还多亏了石像鬼不是生命体单位,不然以骨龙的伤害,基本上两口就可以直接送这些家伙回去了。至于溅射能力,这也赋予了骨龙在混战之中的强化输出,虽然说骨龙的数量并没有优势,但是在伤害输出上,它们可是不会低的。
不过中级聚灵奇术的到来倒是给了林寒一个不小的惊喜,初级聚灵奇术只是复活损失部队的50%,而中级聚灵奇术则是将复活比例提升到55%,同时将会额外复活施术者精神力/20的百分比部队。
奥利安娜现在使用聚灵奇术差不多可以复活60%多的部队,这已经是很不错的比例了,这意味着以后的战斗之中,在战斗结束之后,林寒的损失将会削减60%,这也算是游戏给墓园族玩家前期如此弱势的一个变相补偿了。
“领主,我们的飞行部队快顶不住了!”
虽然说在地面上,林寒这边的战斗取得了优势,不过在天上,那就相对比较惨了,骨龙和鬼龙都是属于高阶兵种,在永恒国度之中,越是高阶的兵种,其属性的跨越度也是越为恐怖,4阶和5阶差距很大,而6阶和7阶也是一个分水点。至于新的分水点,那就是8阶和9阶了。
9阶兵种作为墓园族建筑能够招募到的最高阶兵种。就算是在九阶兵种之中实力比较弱的骨龙,其基础生命值也突破了4000点。同时,它的防御力更是高达90点,伤害值也达到了恐怖的接近300点。
“骨龙:墓园族9阶兵种,巨龙的尸骨被墓园族巫师们盗取后改造成的特殊亡灵生物,它们拥有新的生命,这群从死亡之中复活的生物对于生者充满了憎恨,它们的龙息蕴含着死亡的力量,将会让敌人陷入死亡的诅咒之中。
伤害:220-280;
防御:90;
攻击方式:龙息攻击【对目标造成全额伤害并且对周围敌人造成额外伤害】;
护甲类型:重型护甲;
生命值:4600;
移动速度:5.2米每秒
攻击速度:2.2秒一次;
攻击距离:55码;
特殊能力:1.死亡龙息【骨龙每次攻击将会对目标造成全额伤害,同时对目标周围3米内所有单位造成45%-75%的伤害。距离攻击目标越近,伤害越高。】
2.生者憎恨【骨龙将会对生命单体额外造成50%的伤害。】
3.骸骨生物【骨龙属于骸骨类生物,这意味着它在受到远程攻击时会有一定的几率躲避攻击,45%几率躲避远程攻击。】
4.黑暗腐蚀【被死亡龙息攻击的所有单位会受到黑暗力量腐蚀,每秒减少2点防御力,持续10秒,该效果最多叠加2层,最多减少40点防御力。】
5.死亡威慑【当骨龙出现在战场上的时候,周围所有单位的士气都将会降低。减少骨龙周围1500米内所有敌人部队1点士气。】
6.弱小藐视【骨龙对于低阶生物将会造成额外伤害,阶级低1阶增加10%,最高额外伤害为30%。】”
骨龙的属性和能力在永恒国度之中其实已经有了一定的强化,对于这个兵种来说。这些强化也算是不错,特别是黑暗腐蚀,这个能力只要是被攻击到的目标都会受到影响。防御力削减也是极为的可观,在刚才的战斗之中。石像鬼就是吃了这个能力的大亏,在被黑暗腐蚀削减了防御之后。直接溅射到死。
这还多亏了石像鬼不是生命体单位,不然以骨龙的伤害,基本上两口就可以直接送这些家伙回去了。至于溅射能力,这也赋予了骨龙在混战之中的强化输出,虽然说骨龙的数量并没有优势,但是在伤害输出上,它们可是不会低的。