确定了新的研究方向后,止水这边每天看各种虐心虐肺的剧以试图开眼。

    久津则是不断地学习刻画飞雷神之术的术纹。

    但飞雷神之术的术纹并没有想象中的那么好学。

    封印术这种刻板地像语言似的东西。

    虽然不需要完全理解,只要临摹已有的术纹,都能够较好地运用,但飞雷神的术纹不是一般的复杂。

    总得来说,它是逆通灵之术的术纹,四象封印之术的术纹的综合。

    其实光学这两种术,就已经非常有难度了。

    因为它们单独拎出来,都有上百符文需要临摹。刻画的过程中,还必须按照特定的查克拉流转顺序进行,若是稍有差错,术便无法发动。

    光是学这两个术,久津就花足了现实中的一周时间,才做到入门的水准。

    而接下去要做的,就是将两种术融合。

    由于两种术混合并不是简单的加在一起,很多地方有较大的改动,因此学起来跟学习一个新术的难度差不多。

    不过好在有门师傅和玖辛奈的耐心教导,虽然学习进度缓慢,但好歹每刻画成功一遍,就熟练一遍。

    ……

    现实又一周的时间过去。

    久津总算学会了飞雷神之术的术纹刻画,并将其完美地刻到了小型卷轴上。

    制作成功了自己的飞雷神苦无后,还顺利用出了飞雷神之术。

    而另一边,利用止水痛苦时产生的查克拉克隆的写轮眼,虽然能达到三勾玉的地步,但再往上就没可能了……

    而且人经历悲痛多了就会成长,止水看完能让他极度悲痛的后,看其他作品就再难有更大悲伤了。

    显然他是无法成为痛苦诞生机器的。

    不过推演空间里的聪明人有想到,可以利用不存档就会清除记忆的bug,让止水不断产生痛苦。

    但是从三勾玉升级到万花筒的痛苦,仿佛根本不是看书看剧可以提供的。

    止水自己也没有亲人,要说在意的好像就鼬一个。

    难不成要在止水面前杀了鼬不成?