但是战斗的过程却完全出乎了慕斯的预料,夏洛特·卡斯塔德充分利用了自己身高臂长、以及那柄奇长西洋剑所带来的攻击距离更长的优势多次攻击得手。

    而对方拼了命地想要迫近,却又跟不上六式“剃”的高速移动,情急之下只能施展飞翔斩击进行远程攻击。

    却没想到卡斯塔德早就在等着这个机会,藉着剑刃的反光掩护悄悄打出一发“指枪”直接带走,轻松获得了战斗的胜利。

    由於过程太过平淡,看台上居然只响起了稀稀落落的掌声......

    倒是慕斯虽然年幼却很识货,裁判还没宣布姐姐获胜,他就率先鼓起了掌来,“果然阿曼德姐姐说的没错,飞翔斩击在熟练掌握之前就是个J肋,动静太大没隐蔽X,有经验的敌人不难预判出来,又过於吃力无暇兼顾防御和观察,除非距离很远,否则反而会被敌人趁机反击......”

    不过对慕斯自己而言,这场战斗最大的收获还是纠正了他刚刚萌生的对於高个子的成见,“卡斯塔德姐姐虽然个子更高,但身手之敏捷丝毫不在对手之下,看来身高除非极其悬殊,还不能妄下断言说一定是矮个子更加灵活。另外高个子带来的先天优势也不仅仅是力气更大,攻击距离更远、控制范围更大,也同样是不能忽视的......”

    “穿越前都说是‘一寸长一寸强’,那是因为人类的T型和素质差距纵大有限,因此身高更高、兵器更长自然就能占到很大的优势。这个世界虽然人与人的差异要大得多,不过现在来看,只要还没大到像是(甚至本来就是)不同物种的程度,这句话似乎仍然是适用的......”,慕斯想明白这些道理之後,又观看了几场战斗就归纳出了粗略的经验公式,果然还是找对思路最重要!

    之前卡塔库栗跟波鲁萨利诺战斗的时候瞬间分出胜负,後来克力架又顺口提过,慕斯早就知道了动漫中频繁渲染的两位强者打了几天几夜不分胜负这种情况在现实中其实都是打打停停而已,根本不像很多读者以为的那样是T力爆表能够一直打上好几天。

    不过直到今天连续看了N场战斗之後他才彻底认识到了其中关键,原来全力以赴的时候霸气消耗极快。

    尤其还有那些会瞬间消耗掉相当一部分霸气的大招,现场回覆根本就来不及,往往一会儿的工夫就有一方霸气耗尽,之後还怎麽打?

    “而如果为了节约霸气而保留实力,面对敌人全力出手就必然吃亏,所以除非是不分生Si的切磋较量,或者实力主要在果实能力而非霸气上,否则胜负很快就会分出......”,慕斯彻底想明白这个问题之後,对自己T力的短板顿时就没之前那样在意了。

    因为只要战斗没有陷入僵持,期间就回复不了多少霸气,那自己那超大的霸气容量就能显出优势来了......

    意识到这一点的同时,慕斯也顺便想通了《海贼王》动漫剧情中的另外一个悬案。

    那就是路飞为何能够打败一开始几乎是全面碾压他的卡塔库栗,这里面的关键应该是卡塔库栗用流动糯团将路飞包在里面,却没想到路飞这个超级大吃货居然能够将糯团吃掉。

    这不但让路飞脱困而出,还通过大量进食恢复T力、治疗伤势,甚至回覆了霸气(进食不能直接回复霸气,但路飞的新陈代谢速度是常人的3倍,霸气的回覆速度自然也是3倍,吃糯米的时间足够他回满霸气了。),因此再次出战时路飞又是血蓝全满的巅峰状态了......

    而卡塔库栗则在第二次战斗之初失去了冷静连吃几下重手受伤不轻,之後路飞又改用蛇人形态提升速度加大了卡塔库栗见闻sE霸气的消耗并因此迫使其降低了武装sE霸气的强度再难造成重创,令战斗陷入了僵持,那路飞霸气回覆更快的优势就凸显了出来......

    不过不考虑剧情杀的话,如果卡塔库栗之後没有选择跟路飞y拼来一场男子汉之间的对决,而是单纯地发挥见闻sE霸气的优势只守不攻拖时间,即便路飞有速度优势不怕四档结束後的空档期被抓住,时间拖太久了的话,新陈代谢超快的优势也会反而变成劣势“更容易饿”,那输的只怕还是路飞吧?

    除非他逃离战场去吃东西,但那样的话,卡塔库栗就算速度吃亏追不上(注1),同样也可以去吃东西恢复......

    “话说回来,欧文哥哥现在也面临跟路飞一样的问题,而且要b他还要严重几十倍,用好了非常犀利,但若是被敌人所乘,後果也很可怕......”,慕斯正想着这些杂七杂八的事,双眼却突然被一双大手给蒙住了。

    不过就算慕斯见闻sE霸气消耗殆尽後不得不停止使用,也仍能由那熟悉的大小和触感判断出来人是谁,“卡斯塔德姐姐,你什麽时候来德雷斯罗萨的?”

    “前天下午你离开之後觉得无聊了,就也跟着过来了,然後听说竞技场有b赛,奖金还不少,就报名参加了......”,夏洛特·卡斯塔德简单地作出了回答之後,一个翻身就落到了前排。

    明明身高接近3米,动作却轻盈地跟燕子一样,这一连串的动作竟然几乎没有发出任何声响,要说去当个飞贼也完全够格了......

    注1:不少读者都以为卡塔库栗的速度碾压非蛇人形态的路飞,但实际上只是因为糯糯果实可以随意变形有灵活X的优势,而追击的时候b拼的是绝对速度。