这就是岩石肌肤吗?有点意思;不过,激发这种天赋後,岩肤蜥蜴的移动速度也降低了。

    见此,格鲁停止S击,加快脚步钻入树林,拉开距离。这种天赋技能,肯定有时效X;等过了时效,再收拾这家伙。

    果然,10秒过後,岩肤蜥蜴的鳞甲恢复了灰sE调;而格鲁回身箭命中它身上,得到了熟悉的信息:

    提示:你的远程S击,命中岩肤蜥蜴,造成5点伤害!

    提示:你的远程S击,命中岩肤蜥蜴,造成5点伤害!

    提示:岩肤蜥蜴Si亡,你获得100点经验值。

    个人属X界面,代表经验值的读条,实化了约10%;如此,意味着获得1000经验值,就可以升级一级。

    缓缓地走到岩石蜥蜴身前,格鲁探手一抹:你获得蜥蜴的鳞片X2。

    蜥蜴鳞片?不知道通用途的材料。KAO,就算不掉落装备,好歹也掉落点钱币。

    MD,抠门的怪物。不对,是抠门的系统主神。

    再一m0,提示:你没有获得任何物品。

    格鲁不甘心,继续探手一m0。

    提示:你Si心吧,没有任何物品!

    我去,老子还得三世为人,都被这麽被恶趣鄙视过。

    悻悻地把不知用途的鳞片收入行囊中,格鲁将岩肤蜥蜴上的箭矢,还有抖落在地面,一一收拾起来。

    自己虽然选择了做一名S手,但抠门的系统只给了100枚箭矢。

    致命攻击?怪物薄弱点?这符合逻辑。不过,要刻意命中对方的薄弱点,太难;没有技能加持状态下,在双方快速的战斗移动过程,要S中对方薄弱点,靠运气了。

    这麽多箭下来,一共才造成3次致命攻击效果。

    不过,刚才战斗过程,格鲁尝试蹬踏树g,加速奔跑的举动,也获得了效果。

    而且,这只岩肤蜥蜴的T长约1.5米,在追赶格鲁的过程,这个怪物钻过一撮矮小灌木丛过程,还被树丛卡了整整10秒时间。

    这些细节,这让格鲁产生了一些灵感。

    看来,结合地形,灵活的借用一些战术,是非常必要。既然自己重生在这个该Si的陌生世界,那就好好玩一把。

    怎麽说,格鲁也曾经是游戏界段位高手,并当了一百多年的暗夜JiNg灵王子。