在她不使用子空间时,美图秀秀以及奇迹暖暖子空间并不需要支付金币。

    反正时间也是静止不变的,它们两个还能尽情的玩耍空间里面的毛球以及布料。

    进入模型子空间时,闵希又回到上一次闯关时的空中平台。

    上面显示下一个模型地点:

    首尔。

    首尔的话是韩国的首都,应该会有一些著名景点,不知道有多少室内设计可以参考。

    随后闵希点开乐首尔的第一个模型,面前逐渐延展开一个熟悉的吊桥,吊桥对面是一个悬空浮台。

    走入其中,在介绍屏幕中,闵希看到了这个模型的名称以及图纸。

    图纸上是一个塔状建筑:

    “首尔塔,每晚七点到十二点,有六支探照灯在天空拼出鲜花图案:首尔之花。”

    闵希眉毛一挑,在刚才的学习当中,室内的灯光确实是一个增加室内设计观赏性以及设计感的途径,虽说她可能无法设计出能在空中拼凑出鲜花的灯光效果。

    但这个设计灵感值得借鉴。

    随后闵希点击屏幕,空中也随之出现了大大小小数十个模型零件,这些零件都是在构成这座首尔塔的必要部件。

    当闵希将整座塔拼完时,时间也才过去了两分钟,随之而来一座高几百米的高塔出现在了她的面前。

    之前她有意实验空间内每小时能获取多少金币,所以对拼好的建筑并没有过多观察。

    但这次由于她本身就是为了感受室内设计在建筑内的呈现方式,所以自然会试着往建筑内部走走。

    原本闵希以为,往建筑内走入后,眼前的画面会呈现一种“马赛克式”的模型感。

    却没想到当她走近建筑后,这座塔的所有细节都显露无疑。

    在塔下是一个平台,平台上的铁质栏杆甚至还有些锈迹,沿着栏杆走入塔内,还有一旁的售票处,左边更是出现了几个电梯……

    显然,这不仅仅是还原建筑时机模样,而是还原了此刻建筑特征,否则无法解释塔外栏杆上的锈迹,以及电梯按钮上的由于被时常按压导致的脱色痕迹。

    这也给闵希带来了一个全新的认知。

    建筑是用来使用的,不能以一个全然不变的眼光看待,在一些或许会由于使用造成损耗的内部设计上,应该提前考虑损耗维修或者更换的可能,而不是只考虑设计成品的美感观赏性。

    随后闵希将这个认知记在脑海,就点开了电梯,进入了这座塔最高的层级。