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箭矢呼啸而过。
术法发出轰鸣。
战士开怒对刀。
团队战最忙碌的无疑是有“奶妈”之称的军师,一边飞快刷血刷状态,一边躲避敌方团队的追杀,逃亡时总是在百忙中指挥8个小兵杀敌或阻击,如果条件允许,时不时地上去放一两个攻击技能,忙得不亦乐乎。
傲视和白羽军决战第一场,由于大量精英玩家参战,比赛精彩纷呈。
看到精彩处,演武场各个包间内的观战玩家,也不会吝啬他们的喝彩和掌声,还有人大声为某一边或某个参战玩家加油。虽然他们也知道,演武场正式比赛时处于封闭状态,外部声音无法进入,也无法通过通讯手镯、信息等方式联系参战者,但这并不影响大家渲泄情绪。
双方实力相当,势均力敌。
都是玩家中的高手,而且有多次并肩打架的经历,两边配合都很默契。实力相当,配合默契,战斗观赏度相当高。
玩家在演武场对战,可以在战前设定细节,譬如,是否允许使用药品,是否允许使用道具……演武场规则设定自由度极高,甚至能够精确设置比赛中使用药品数量上限。
对决战影响最大的因素,无疑是药品使用。
决斗规则中,对药品使用有明确约定:每名参战人员可携带使用药品,但每人拥有的红药和蓝药总数不得走完20个。不同职业需要的药品有差异,术士和军师偏重于补充技力的蓝药,战士和弓手则更需要红药,具体如何分配,取决于参战玩家个人喜好,还取决于团队选定的战术。
无论如何搭配,药品总量就那么多。
当药品消耗(尤其是补血的红药消耗)殆尽,玩家在战斗中损失血量,就只能靠军师加血补充。都是身经百战的高手,如果没机会干掉对方军师,集火灭掉对方血值偏低的成员,是大家都很乐意做的事情。
军师有奶,却未必敌得过狼群持续撕咬。
而且奶力并非无穷尽,加血同样会消耗技力,当军师蓝药告罄,代表生命和希望的奶水断流,接下来只能各安天命。
两边的军师玩家,分配血量时都非常谨慎。
尽管双方配合都很好,有奶妈加持,场上人数仍不可避免地越来越少。
白羽军对傲视。
10对9。
9对9。
8对7。
白羽军场上多一人,但很难判断谁更有优势。
箭矢呼啸而过。
术法发出轰鸣。
战士开怒对刀。
团队战最忙碌的无疑是有“奶妈”之称的军师,一边飞快刷血刷状态,一边躲避敌方团队的追杀,逃亡时总是在百忙中指挥8个小兵杀敌或阻击,如果条件允许,时不时地上去放一两个攻击技能,忙得不亦乐乎。
傲视和白羽军决战第一场,由于大量精英玩家参战,比赛精彩纷呈。
看到精彩处,演武场各个包间内的观战玩家,也不会吝啬他们的喝彩和掌声,还有人大声为某一边或某个参战玩家加油。虽然他们也知道,演武场正式比赛时处于封闭状态,外部声音无法进入,也无法通过通讯手镯、信息等方式联系参战者,但这并不影响大家渲泄情绪。
双方实力相当,势均力敌。
都是玩家中的高手,而且有多次并肩打架的经历,两边配合都很默契。实力相当,配合默契,战斗观赏度相当高。
玩家在演武场对战,可以在战前设定细节,譬如,是否允许使用药品,是否允许使用道具……演武场规则设定自由度极高,甚至能够精确设置比赛中使用药品数量上限。
对决战影响最大的因素,无疑是药品使用。
决斗规则中,对药品使用有明确约定:每名参战人员可携带使用药品,但每人拥有的红药和蓝药总数不得走完20个。不同职业需要的药品有差异,术士和军师偏重于补充技力的蓝药,战士和弓手则更需要红药,具体如何分配,取决于参战玩家个人喜好,还取决于团队选定的战术。
无论如何搭配,药品总量就那么多。
当药品消耗(尤其是补血的红药消耗)殆尽,玩家在战斗中损失血量,就只能靠军师加血补充。都是身经百战的高手,如果没机会干掉对方军师,集火灭掉对方血值偏低的成员,是大家都很乐意做的事情。
军师有奶,却未必敌得过狼群持续撕咬。
而且奶力并非无穷尽,加血同样会消耗技力,当军师蓝药告罄,代表生命和希望的奶水断流,接下来只能各安天命。
两边的军师玩家,分配血量时都非常谨慎。
尽管双方配合都很好,有奶妈加持,场上人数仍不可避免地越来越少。
白羽军对傲视。
10对9。
9对9。
8对7。
白羽军场上多一人,但很难判断谁更有优势。