游戏时间第十八分钟,身处红色方的drx不仅仅只是拿下了零换三的战绩,而且还在之前半分钟放出来的峡谷先锋协助之下推掉了中路二塔,使得游戏的局势顿时就朝着己方的位置靠拢了。

    前期下路被频繁针对而显得落后的战况,已经是通过这五分钟之内的连续两波团战大胜给扭转了过来。

    水龙被drx毫无压力的收入囊中,不过只是如此很明显还不够。

    因为……

    这还称不上是压倒骆驼的最后一根稻草。

    想要达成心目中的最好效果,还得再加把劲才行。

    但之后所发生的战局,就说明了一个道理。

    欲速则不达。

    越是想要加快游戏节奏,就越是有一种被对手拖住了脚踝一样的迟滞感:明明连续吃了两场团战的败仗,n的队员们也没有表现出任何屈服认命了的样子,而是选择了继续对抗。

    而且,这还不是漫无目的的胡乱反抗,而是……

    有备而来的。

    十八分钟之后,遭受了惨痛失利的n只能采取暂避锋芒的战术,在对待游戏的方面变得愈加谨慎了许多,好在不是完全不能玩,还可以通过避战的方式来减少损失,虽然这种持续失血的方式只能说是治标不治本。

    bdd一直都是沙漠皇帝的顶尖玩家,现在这个时间点打出来的效果,也一点都不像是全线落后的沙皇可以打出来的操作,反而像是n才属于目前占优势的一方:眼看不远处聚在了中路的对手人数还未集齐,而且站位还都属于比较靠拢的情况,沙漠皇帝毫不犹豫,直接漂移进了人堆之中,随之相应的是一道道禁卫军的盾牌阵,将这三个对手给推了回来。

    突如其来的开团,让drx这边的下路、中单与辅助都是没有预料得到,而陆续从侧翼赶来的猪妹、以及与腕豪一起在侧方游走、寻求合适入场机会的杰斯,就没法对当前的场面形成有效的阻止了。

    被沙漠皇帝给推回了三个人,尤其这三人中的两个都是被控制之后毫无反抗能力的大眼与维鲁斯,可以说一当被开到,等待这两个人的结局就很简单,也很一致了。

    根本就无力逃脱。

    就算是带了净化当作召唤师技能,维鲁斯也是无法解除击飞效果的,所以现在的这段硬直时间,就让自己没有任何操作空间,就这样成为了被开团的牺牲品。

    “bdd!精彩的开团选择……!他成功地让队伍止住了被蚕食掉的节奏获得了缓解……”

    随着诸位解说充满了激情的讲解声之中,出手策划了这一切的沙漠皇帝也是受到了为数众多的赞誉。

    此刻的bdd,可以说是今年回归韩国以来,第一次受到这么多的吹捧,也是被抬得最高的一刻——

    冲入人群之中推回三个人,就算自己殒命,也为队伍提供了天大的利益,直接帮助了队伍止住了越来越难受的颓势,将比赛的局面拉回到了一个可以打的状况,不至于半分多钟前一筹莫展的时候了。

    这场团战里,沙漠皇帝起到了一个极为关键的作用,直接就让摇摇欲坠的游戏节奏变得能玩了。

    说是起死回生也不为过。