er在春季赛和更早的格里芬时代就充分证明了自己的名气跟打法特点:稳健的同时还能打出足够的输出。

    在团战之中总能找到最适合的位置打出满格的伤害,自身受到的伤害则是远远低于输出数据:这也让他成为了春季赛著名的低承伤、高输出的标志性ad,只是所属队伍的总体实力稍微不太理想,才让他的受关注度略微下降了一些。

    或许打法风格让他不太容易出风头,但是er却可以做到足够的输出,用更加形象的话来说,那就是朴实无华的输出机器——

    作为一个ad选手能够做到打出足够的伤害,这已经是可以被称之为出色的了。

    当团队战略重心转移到了他身上的时候,er也很称职地担当起了这个责任。通过打野与卡牌不断地支援,下路也逐渐地滚起了雪球,在不断进行下去的比赛里掌握住了主导的地位。

    而地图的最上方,虽然团队的侧重点转移到了下路,但担任了上单的夏岩也依旧表现出色,在没有人头爆发的情况下对位压制了对方的奥恩快要三十个补刀,不仅如此在对防御gank方面的工作也非常完美,在保证了压线之余,还成功预防了两次敌方打野试图gank的计划。

    上路稳健压制,中路打野灵活快速的支援,还有受到最多资源倾斜的下路也打出了与发育成正比的输出能力,这些都是让drx逐步掌控了主动权的原因。

    中立资源大多数都被优势一方的drx收入了囊中,这样的雪球一经滚动起来,所带来的结果,自然是以drx大获全胜而告终的了。

    当游戏进行到了第三十三分钟的时候,比赛便随之结束了。

    随着这场比赛的胜利,也标志着drx正式拿下了联赛开始后的两连胜,以高光的表现开启了夏季赛的征程。

    与第一局比起来,这第二场总共消耗的时间超过了三十分钟,只是过程还是drx占据了绝对的统治权,耗费的时间稍微多了一点,这些都是无伤大雅的。

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