《FLAPPYBIRD》上线了。
并不意味着林灰就可以坐等收钱了。
还需要在国内推广。
至於采用什麽样的模式推广?
林灰先前就计划好了。
对《FLAPPYBIRD》的宣传继续沿用《2048》在国内宣传时的模式:
——通过自媒T、JiNg准推广、(微/博)话题热度这三个途径三管齐下。
明确方式之後,林灰很快就行动起来。
无论是企鹅推广,还是新/浪官方抑或是何菲的公司,林灰跟他们都有着成功合作的历史。
因此没费什麽工夫,很快就达成了推广。
总花费是160万人民币。
基本和《2048》同样的宣传模式和宣传强度费用却反倒b之前《2048》推广所需要的费用要贵60%可还行???
费用增长主要出现在企鹅和渣浪这两个渠道。
按照两平台客服的说法是:
——相b於《2048》这款软件的宣传,《FLAPPYBIRD》这款游戏宣传时会用到更多的视频,与之相应的流量也会增多。
尽管给出的理由冠冕堂皇。
但在林灰看来这依旧是赤果果地杀熟。
而且还是极其稚nEnG的杀熟手法。
网络推广本来就以杀熟居多,但一般都是对推广对象杀熟。
好家伙,这直接两头通吃可还行。
连推广者也不放过?
不过,林灰暂时也没计较的打算
并不意味着林灰就可以坐等收钱了。
还需要在国内推广。
至於采用什麽样的模式推广?
林灰先前就计划好了。
对《FLAPPYBIRD》的宣传继续沿用《2048》在国内宣传时的模式:
——通过自媒T、JiNg准推广、(微/博)话题热度这三个途径三管齐下。
明确方式之後,林灰很快就行动起来。
无论是企鹅推广,还是新/浪官方抑或是何菲的公司,林灰跟他们都有着成功合作的历史。
因此没费什麽工夫,很快就达成了推广。
总花费是160万人民币。
基本和《2048》同样的宣传模式和宣传强度费用却反倒b之前《2048》推广所需要的费用要贵60%可还行???
费用增长主要出现在企鹅和渣浪这两个渠道。
按照两平台客服的说法是:
——相b於《2048》这款软件的宣传,《FLAPPYBIRD》这款游戏宣传时会用到更多的视频,与之相应的流量也会增多。
尽管给出的理由冠冕堂皇。
但在林灰看来这依旧是赤果果地杀熟。
而且还是极其稚nEnG的杀熟手法。
网络推广本来就以杀熟居多,但一般都是对推广对象杀熟。
好家伙,这直接两头通吃可还行。
连推广者也不放过?
不过,林灰暂时也没计较的打算