又尝试了很久。
除了将最高分刷到了33分之外。
齐萌一无所获。
像素风格的小鸟一次又一次地次撞向管道。
齐萌只感觉心中充斥着强烈地不甘!
经过不断的失败,齐萌算是发现了。
《FLAPPYBIRD》这游戏很不一样。
虽然这款游戏也很沙雕,但跟其他的沙雕游戏完全不是一个风格。
怎麽说呢~
反正就是很特别那种。
从GRAYFOREST过往开发的两款游戏来看。
《2048》是策略类游戏。
《人生重开模拟器》是模拟/策略类游戏。
齐萌原本以为灰神这次会沿袭以前的传统,继续开发一款策略类游戏。
谁知道灰神这次完全不按预料出牌。
和以往的两款游戏相b,《FLAPPYBIRD》虽然也需要一定的策略X。
但本质上完全是另一种类型的游戏。
说到《FLAPPYBIRD》这游戏本身。
这游戏里玩家能做的只有一个C作:
——即不断控制点击屏幕的频率来调节小鸟的飞行高度和降落速度。
在刚刚了解这项规则的时候,齐萌一度以为这游戏只是一个没有复杂C作的“傻瓜式”游戏。
现在回想起来真是tooyoungtoosimple。
尽管能做的C作只有一个。
除了将最高分刷到了33分之外。
齐萌一无所获。
像素风格的小鸟一次又一次地次撞向管道。
齐萌只感觉心中充斥着强烈地不甘!
经过不断的失败,齐萌算是发现了。
《FLAPPYBIRD》这游戏很不一样。
虽然这款游戏也很沙雕,但跟其他的沙雕游戏完全不是一个风格。
怎麽说呢~
反正就是很特别那种。
从GRAYFOREST过往开发的两款游戏来看。
《2048》是策略类游戏。
《人生重开模拟器》是模拟/策略类游戏。
齐萌原本以为灰神这次会沿袭以前的传统,继续开发一款策略类游戏。
谁知道灰神这次完全不按预料出牌。
和以往的两款游戏相b,《FLAPPYBIRD》虽然也需要一定的策略X。
但本质上完全是另一种类型的游戏。
说到《FLAPPYBIRD》这游戏本身。
这游戏里玩家能做的只有一个C作:
——即不断控制点击屏幕的频率来调节小鸟的飞行高度和降落速度。
在刚刚了解这项规则的时候,齐萌一度以为这游戏只是一个没有复杂C作的“傻瓜式”游戏。
现在回想起来真是tooyoungtoosimple。
尽管能做的C作只有一个。