董佳琪抱着试试看的态度在音象上将想要问的问题提出来。

    结果提出两个问题均被音象内部的算法给判定为价值系数8。

    对此董佳琪既期待又紧张。

    之所以期待是因为董佳琪知道价值系数高的问题大概率能x1引GRAYFOREST的注意。

    至於紧张则是因为经费有限!

    如此以来她几乎只能提出两个问题。

    为了将心中的疑惑一GU脑地都问出来。

    她只能利用音象这款软件的机制

    将其他想问的问题以不带问号的形式集中到其中一个问题气泡的问题补充里面。

    这种做法虽然取巧,但难保不会招致GRAYFOREST的反感。

    但董佳琪也没什麽好办法。

    董佳琪将问题提出後,无b紧张。

    既担心GRAYFOREST压根就没注意她发出的问题气泡;

    又担心GRAYFOREST虽然注意到了她提出的问题,却不用心回答。

    然而结果却出乎意料地好。

    林灰不但将她发出的问题都作答了。

    而且回答内容清晰详尽。

    而且董佳琪提出的“《FLAPPYBIRD》这款游戏口碑之谜”这个问题还被四十多家媒T或自媒T围观。

    要知道这些媒T围观一次也是要付出问题价值10%的费用的。

    而这笔费用50%归受访者,另外50%却归提问者。

    也就是说每出现一个媒T围观,董佳琪就能回血单个问题提问花销的5%。

    原本两个问题价值系数为8的问题需要董佳琪花费八万多。

    有四十多家媒T/自媒T围观第二个问题的情况下。