077 被打破的平衡(2/4)
公会具备内部税收功能,可以自动收取公会成员任务奖励的部分作为税收计入公会,用以维持公会运转。
公会管理层可以前往各城市,接受公会任务。
公会管理层可前往组织,发布委托/悬赏任务。
公会可以申请建立自己的公会驻地,并对公会驻地拥有绝对自主权。
公会可以建立独属于自己的公会技能、科技、加成等。
5,针对NPC被玩家击杀事件频发,整体增强NPC生存能力及战斗力,添加NPC人际关系继承功能。
NPC死亡时,其声望数据会被其好友NPC所继承,部分NPC会为死者报仇。
击杀NPC的行为将直接影响大量NPC的声望,会少量影响势力声望。
6,开放传送功能。
城市与城市之间可以建立传送服务,传送NPC为每座城市的组织基地内“引导员”。
传送是收费服务。
6,增加收费功能。
玩家分为“免费玩家”和“VIP玩家”。
“免费玩家”仅需要购买登陆游戏的设备即可永久免费参与游戏,但受到等级限制,技能限制,功能限制等。
“VIP玩家”不受限制,具体限制请点击此处查看。
……
吕昂随手就点开了VIP玩家的特权,查看了起来。
所有玩家都是“免费玩家”,在官网充值后可以转换账户为“VIP玩家”状态,余额不足则自动转换为“免费玩家”状态。
玩家从“免费”升级到“VIP”需要玩家下线前往官网操作。
等级限制:
免费玩家,经验值满了以后无法存储经验值,将强制自动升级。
免费玩家,等级达到当前版本上限后,经验值存储不能超过当前等级经验值上限的十倍。
VIP玩家没有限制。
公会管理层可以前往各城市,接受公会任务。
公会管理层可前往组织,发布委托/悬赏任务。
公会可以申请建立自己的公会驻地,并对公会驻地拥有绝对自主权。
公会可以建立独属于自己的公会技能、科技、加成等。
5,针对NPC被玩家击杀事件频发,整体增强NPC生存能力及战斗力,添加NPC人际关系继承功能。
NPC死亡时,其声望数据会被其好友NPC所继承,部分NPC会为死者报仇。
击杀NPC的行为将直接影响大量NPC的声望,会少量影响势力声望。
6,开放传送功能。
城市与城市之间可以建立传送服务,传送NPC为每座城市的组织基地内“引导员”。
传送是收费服务。
6,增加收费功能。
玩家分为“免费玩家”和“VIP玩家”。
“免费玩家”仅需要购买登陆游戏的设备即可永久免费参与游戏,但受到等级限制,技能限制,功能限制等。
“VIP玩家”不受限制,具体限制请点击此处查看。
……
吕昂随手就点开了VIP玩家的特权,查看了起来。
所有玩家都是“免费玩家”,在官网充值后可以转换账户为“VIP玩家”状态,余额不足则自动转换为“免费玩家”状态。
玩家从“免费”升级到“VIP”需要玩家下线前往官网操作。
等级限制:
免费玩家,经验值满了以后无法存储经验值,将强制自动升级。
免费玩家,等级达到当前版本上限后,经验值存储不能超过当前等级经验值上限的十倍。
VIP玩家没有限制。