公孙慕容转战其他战场,这回他不跟着自己的人一起了,之前他最后一段时间根本测试不了机甲,一直带领着队伍战斗,他无法自己跑出去,那会把整个队伍给坑害掉。

    他那时所产生的作用就是让其他文明的人再次感受到了喋血飘零的能力,他不用思维指挥,更不需要把自己独特的精神网络放出来,他仅仅是通过机甲的肢体动作就让队伍变得更厉害。

    他的所有指挥行为一律按照教科书上讲的来进行,说明他是个爱学习的孩子,其他后来没有战损的作战单位,同样学习成绩好。

    科班出身的未必能成为喋血飘零,但喋血飘零必须是科班出身,他们可以有个性,却又熟悉无个性的局面,公孙慕容以自己的行为诠释了指挥基础学的重要性。

    一天时间过去,公孙慕容用坏了七十九架路木启文明的新型号机甲,路木启文明很高兴,把数据收回去,其他的几架机甲也不要了,还送了两船的特产,向着银河文明的主行政星飞来。

    之前与公孙慕容配合的队伍追杀成果不错,把战线往前移动出半个星系的距离,转为防御状态,里面的人分批庆祝,庆祝取得了阶段性胜利,也庆祝能与公孙无名共同作战。

    休息了几个小时,公孙慕容又一次向五级文明发出招标令,底价依旧是一亿元一天,第一个报价的直接报出一千亿,半秒钟都没到,就被四千亿的价格给压下去,然后一直飙升到三万亿出头,大家才停下来。

    这个价钱其实真不贵,正常测试一款新机甲,需要几千亿,是测试的费用。时间很长,一边测试还要一边调整,然后再测试。

    交给公孙无名来测试,一天就能把所有的数据全部测试完,还全是极限情况下的测试数据,然后按照数据来改就行了。

    他节省了大量的时间,也节省了一次次测试的附加费用。而需要付出的只有那点钱,三万亿,还不到一颗星球几天的国民生产总值。

    新款机甲研究费用很高昂,是将来放到战场上的主力机甲。一个文明有多少颗星球?拿出来仅仅三万亿,可以在短时间内把所有的机甲数据全部得到,实在是太廉价了。

    公孙慕容继续操纵着新的机甲去跟半机械生物战斗,依旧是一架接一架地损坏,在极限操作的情况下,他把机甲上每一个零件的优点和缺点无限放大,哪怕是一个电容质量不过关,在他的使用下也能体现出来。

    数据传回去,设计和制造机甲的人皆是满头大汗。偶尔露出恍然的神色,原来机甲中的一段数据线的外包装的东西耐热程度不够,在极限使用的时候居然是从它那里开始出问题的;原来肘部的防御板不够光滑,在遇到敌人能量攻击的时候会让告诉移动的机甲动作变形;原来……

    一条条数据传回来。众人算是彻底服气了,平时也知道细节决定成败,但感受不是那么深刻,今天公孙无名帮着测试。才明白细节究竟细到何种程度。

    这绝对是最顶级的机甲测试师了,怪不得银河文明的机甲那么好,人家可是有很多喋血飘零。新的机甲放到喋血飘零手中,很快就能得到全面的数据,然后再改,再交给他们测试,不好才怪了呢。

    当然,军队通用机甲不是专属机甲,即使是有缺点,在衡量造价的时候也会有选择性。

    问题是人家喋血飘零可以告诉你全部的情况,你想怎么选择就怎么选择,至少在你制造的时候,你心中清楚那架机甲的优点和缺点,什么样的机甲师适合什么样的机甲,你好心里有个数。

    若是跟敌人交战时,发现己方机甲速度慢了一点,拿出曾经测试的数据,一看,哦,原来是这个愿意让机甲的速度慢了,改一改便好。

    公孙慕容第二天的战斗数据也传了回去,起到的正是一个此类机甲研究制造的体系数据完善的作用。

    第三天,又是第二天的五级文明,一上来就把价钱提到十万亿,从一亿提上去的,他们想把别的竞争对手吓走,结果经过两天时间的观察,其他的文明早忍耐不住了。

    现在已经不是机甲的设计、制造和已往测试时的总价钱问题,而是涉及到了进一步提高研发和制造环境工业体系提高的问题。

    谁让公孙无名给出的数据太详细了呢,大家全想通了,公孙无名可不仅仅是战斗力强,他同样会设计和制造机甲与飞船、战舰的。

    一个机甲设计大师,你让他驾驶着机甲突然全负荷爆发速度,会把他压死在机甲里面,一个王牌机甲师,你让他了解机甲的每一个部件的制造工艺和理论,他会把脑袋累爆。