一天后。

    “胡羽,干什么呐?这是……《风之国度》?”

    “恩。”

    “卧槽你这土豪,居然真去买那个典藏版了?”

    “那你说怎么办嘛。”

    “什么都不说了,求码!”

    “没问题!”

    本来就是抱着出了正式版要花钱的想法,现在发布的典藏版虽然贵了点,但是因为激活码迟迟抽不到,胡羽心一横就预定了一份。胡羽不太喜欢在网游中花钱,不过他本来挺喜欢这款游戏,现在掏钱倒也不算是一时冲动的行为。宿舍里总共六个人,既然打定主意要玩同一个游戏,万一有人抽不到码怎么办?典藏版送五个激活码,再随便找一个,全宿舍的人就够了。除此之外还有那个看起来就很叼的称号和时装,倒也不算亏本。

    这件事办妥之后,胡羽心里也莫名地轻松了起来;到了第二天,就照常挂机上课去了。而在烟津市的另一边,刚刚从星游网收到数据的周衡却有点不满意。

    “怎么才这么点?首日预约量才八百多……”

    “都八百了还不好?你如果正常发售,保准这数字能翻几十倍。”正在和周衡聊天的徐老板抱怨了一句,解释道,“像这种典藏版,销量数字肯定不如直接发售好看。除掉工本费,光今天一天你就赚了八万了还不满意?”

    “那倒也是……”

    “本来的预估销量也就两千份左右,如果按照这个势头发展下去,在发售前的预定量起码可以达到五千份。”

    “那也才五十万。”

    “既然周先生你的运营方式是网游化,这些钱也只是意外之喜。毕竟这次活动所引起的话题性才是我们想要的,”徐老板说道,“今天一天,我们专门为《风之国度》开辟的玩家专区点击率就增加了300%。你的论坛数据也应该有所上涨吧?”

    “新注册人数翻了十多倍,除去抢楼活动,其他版块发帖量也增加了不少。”

    “听起来不错,那么继续加油吧。”徐老板说道,“根据我多年的经验,这款游戏的前景非常不错。”

    “好的。”

    和徐老板通话之后,周衡看着刚收到的统计报告沉思了起来。

    几日前,周衡才知道了自己这点钱完全不够开什么网游公司。不过,这显然并不是什么问题;有成品的网络游戏,又有星游网做担保,周衡很轻松地完成了贷款,并建立起了游戏公司。周衡本来的打算是要等证书批准下来就直接在网上发布游戏的,但是星游网的人却提出了一个营销的方案。

    免费游戏吸引玩家容易,但是流失玩家也容易。在发布游戏前通过发放激活码这种方式来吊一下胃口,也是增加玩家期待值的好办法。虽然有可能损失一些潜在用户,但是却能在营销的过程中却能引发更多关注热度与话题;而发售典藏版也是同样的原因,适量消费可以让核心玩家的忠诚度更高。这些行为,对于能让更多人玩到周衡的游戏都是很有帮助的。

    试玩版《风之国度》在玩家当中的风评还算不错,玩家的游戏热情也都很高;这一点,还是比较符合周衡预期的。何磊曾在策划当中提到过,这款游戏的付费率可以超过百分之十五,月用户留存率可以超过百分之四十——周衡并不怀疑这份数据的真实性,作为一款免费运营的游戏,这样的数据是十分惊人的。所以在现在的情况下,当务之急就是如何增加玩家的基数了。

    然而周衡一没过往大作的名气,二没大量资金来打广告,想要拥有更多玩家,就只能靠玩家自己了。如何才能让更多玩家向身边其他人推荐这款游戏呢?提高游戏质量是一种方法,降低收费标准是另一种方法,提高这款游戏的期待值与话题性同样是不错的办法。