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    席千夜背负着手,立在一座古老破败的大楼上,目光眺望着天边。

    他的神念能感应到古城里不断有生灵的气息出现,甚至有些区域已经在发生战斗。

    璀璨之星斗战大会的规则很简单。

    所有参与者分别放入十个小空间,在小空间里,参与者行动自由,战斗自由。

    但凡击败一个人,便能得到他身上的积分。

    初始状态每个人都只有一积分,随着击败的人越多,积分也越高。

    如果被击败身上的积分则会被对手夺走,而且自动被淘汰,强制退出古城空间。

    最后的排名由积分决定,积分越高者,排名也越高。

    战斗到最后,只有一人能彻底胜出,其他部淘汰。

    而且随着时间的推移,古城的安空间会越来越小,活动范围会越来越受到限制,一些想躲着不出来的参与者,最后部都会无所遁形。

    当然,璀璨之星活动不允许杀人。

    来到此空间的参与者,身上会自带一股生命防护能量,那股能量被击破则视为被击败。

    若是生命防护能量击破后,继续向淘汰者出手,甚至狠辣杀人,立刻就会被取消大赛资格,而且将会受到斗战宫极为严厉的惩罚。

    历史上,璀璨之星斗战大赛上死人的情况相当少见。

    古城里战斗在陆续爆发,很多人直接就碰撞上。

    席千夜没有立刻行动,自顾自寻找一处比较隐蔽的房间隐藏起来,没有着急去找寻猎物。

    刚开始的时候,每个人身上都只有一积分,战斗效率太低。

    而且古城那么庞大,一万多人虽然不少,但扩散在古城里也无比的稀疏,初期前去寻找猎物的难度将会最大。不如等待后期,安圈缩小后,再出门捕猎。

    那个时候,不但活动空间缩小,而且剩下来的人身上积分也很多,击败一个目标的效率大大增加。

    当然,只有高手才会有此想法。

    因为后期那些没有被淘汰的人,一个个修为必然也强大无比,想战胜任何一个人都很困难,甚至不慎自己翻船,成绩反倒不如一开始就力捕猎的人。

    所以大部分对自己没有太大信心的人,基本都会在战斗初期就力寻找弱小的猎物,来提高自己的成绩。