.:哇~~

    大家一定要多多支持啊!!!这次真的感到累死了,尤其晚上这一篇,写的我手脚冰凉啊,鼻涕都出来了!

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    585个二阶歌革在对上三阶精灵射手之后同样要减去1点的整体杀伤,再算上全程半杀伤减值,2-4杀伤被削弱到了15!纵然在二阶一级生物中有第一杀伤美誉的歌革也不禁想找个地方泪奔一下

    一轮火弹不过打出了62c+的杀伤效果,将62个精灵射手烧成了灰烬,再也按耐不住寂寞的血族子爵也开始向城外冲锋。

    战斗进行到第回合,血族子爵与飞马的直线距离已不足60米,正常情况下,近战兵种临近后的先手攻击权会是双方玩家争夺的一个点!

    毕竟在实力相差无几的况下,抢攻一轮将会在伤害输出上占很大的便宜,而对方遭受了打击则部队数量减少,杀伤进一步降低,如没有做出相应调整的话,一个恶性循环的生会直接葬送自己的一支部队~

    在计算自己动能力的同时还要将对方的行动能力、走位方向、规避路线等因素考虑进去还是很有点挑战性的因此这里也可以看出对手的操作技巧高下。

    刘逸飞手握一级“加速”魔法,1速的子爵小队能奇袭方圆50米内的任何目标,无疑在进攻能力上有了很大的提升,因此刘逸飞倒不担心会有什么麻烦~

    只是。这场艰巨地任务中经出现了太多太多意料之外地事。再遇到一个。刘逸飞已经都快觉得麻木了可送上门地大礼依旧让刘逸飞觉得似乎有什么陷阱正在等着自己一样!

    族子爵等待之后

    飞马竟然没有做任何停留。再次直线冲锋35米

    刘逸飞已经在对方精灵领主地眼睛里看到了名为郁闷、沮丧和绝望地感情。

    “怎么回事?怎么感觉情况这么诡异?难道这队飞马不是这个人自己控制了飞过来地吗?那个表情太离谱了吧总不至于精灵族为了对付我还真派出个拿过奥斯卡小金人地牛人吧?飞马送上门来也想不到什么能扭转情况地魔法来啊。莫非是搭配出地什么技能?”

    遍思心中所有记得的可能出现在时下的魔法,刘逸飞都没有找到能够解决对方此刻困局的方法,虽然自己的骷髅射手也是损伤惨重,不过在歌革攻击过后方也仅剩不足150的精灵射手了,再有两轮,他的远程部队想逃也无处可去至于飞马,吸血鬼是刘逸飞唯一适合的肉搏部队。

    对方的行动如此配合,刘逸飞连一次“加速”魔法都能省下来。

    血族子爵恢复行动能力后冲上前便是一把爪击,飞马在惨嚎声中全无还手之力。

    第五回合由于双方都是7速兵种为全军最高速,且上一轮吸血鬼已经移动过,所以本回合的先攻机会转交给飞马。

    双翼一展,飞马扬起前蹄对着身前的吸血鬼就是一阵无情的践踏,威力倒也不俗!不过对于已然受伤不轻的飞马部队来说,它们所能对吸血鬼造成的总杀伤还是比较有限的关键的地方在于,吸血鬼的反击

    双爪一亮极的血族子爵们对践踏了他们尊严的飞马动了凶悍的反击!在给予了飞马部队又一次沉重打击的同时,一阵青紫色的浮光在子爵大人们身上闪过即战亡的吸血鬼便奇迹般一个接一个的复活,而噩梦才刚刚开始~为击过后,飞马将要面对的,是吸血鬼本轮的主动攻击

    子爵在第四回合末的抢攻造成了1170点高额杀伤,足足47只一级飞马陨落尘埃。飞马的杀伤是,153匹飞马在第五回合初造成了90c+的杀伤,不过由于血族子爵拥有35点的高生命,所以仅仅击杀了26只高级吸血鬼,可是吸血鬼的反击不仅使得飞马的损伤进一步加重,而且还伴随着7只吸血鬼的复活,随后是第五回合吸血鬼的主动攻击,飞马的数量锐减到70以下,而吸血鬼的损伤可以说是微乎其微,甚至,就连这一点损伤再过一会也会立即恢复,这场战斗,从一开始,便从不曾存在过希望

    战斗结束了,是以刘逸飞的胜利而结束,不过结束的却太过诡异,刘逸飞自己也没闹明白怎么回事。