令刘逸飞没有想到的是。在目
狱恶魔阵营尚未解放四阶生物恶鬼的情况下。刘逸飞竟然有两个恶魔玩家部队中有显示为“大群”的恶鬼一队。想来解放任务已经发布。再过不久地狱方也拥有自己的四阶生物可供兑换了。这对于鬼族倒也算一个好消息。
似乎系统npc也意识到当前的状况下由恶魔对阵人族省力一些。双方皇城发布的各种任务都很有针对性而鬼族也自然而然和对面的沼泽族发生了首次交火。
沼泽族的巨蝇以及二级形态的毒蝇都对远程兵种有不错的压制效果89点的速度能让他们在三回合内横穿百米以上的战斗空间。是地下城这种比较依赖远程的种族最不愿面对的对手。
不过鬼族的骷髅死尸死灵吸血鬼可对巨不感冒。有胆子送上门来那是最好。即便你不过来。鬼族的大军也是要一点点的推过去的~
二阶的蜥蜴人在面鬼族时压力尤其重。虽然几乎每个领主都能**来几十个到上百个不等。但是一级蜥蜴人的弹药量仅有8算上全程半杀伤的折损。不少时候蜥蜴人都不的不拎起自己的弓箭冲上阵去肉搏。而被类似于死尸这一类货真价实的近战部队贴上。即便是高级的蜥蜴人也是绝对没有好果子吃的。刘逸飞混迹于沼泽族界四处猎杀所见目标的同时也在时刻关注着沼泽族四阶生物蜥蜴的动向。这些中型爬虫非常的讨厌!防御和生命在四阶生物中都是最高的标准。比吸血鬼还要强!而且哪怕一级的短尾蜥蜴其口中也含有神经痹毒素。所中低阶生物被伤后都有不小的几率被原地麻痹2~3合不等。
而刘逸飞更知等这些蜥蜴升级到四级的巨蜥后。它们口中的毒素也将进一步升级成石化毒素!这更是一种要命非常的威胁。不仅持续时间长。而且若是己方的最后一队生物倒霉被石化的话。那系统更是会直接判定战斗失败是一种在特殊情下有即死判定效果的恐怖特效。不过当然了。这样的特使用起来也是有诸多限制的~
相比于此处战场上局势迷离另一处地下城所在的战场则更有点峰回路转的庆幸!
早在周五的晚上官论坛了有关隔日第四幕战役的消息后。地下城的玩家便大肆抱怨如会在这么一要紧的档口换搭档。若续让他们和鬼族搭档一次的话。完全有可能在最终战役打响前就把对面的塔楼族精灵族的其中一个彻底吃掉!而另一个也多会半只脚被推进鬼门关。
毕竟目前公认况是精灵族属于光明联盟内有望争夺老大位置的大族。而在八族中也排名前三甲。能提前铲除一个如此厉害的对手。哪怕把野蛮人和恶,都搭进去也是划算的~
而刘逸飞却心想着塔楼族的问题。自战役任务开战以来。这个种族都表现的太过弱势。根本没有的以发挥他们的全部实力!甚至可以说塔楼族真正辉煌的源就是他们与伦比的魔法化!在塔楼族领主没有学到任何魔法前。这个种族顶多只有四成的实力!
。为了平衡塔族这样的情况。又会不会做出什么调整呢?比如在最终战役开放皇城领主魔法塔!!!
即便是必须以不菲的军功值兑换那也是非常恐怖的!哪怕塔楼族的法师们人人只学一个魔箭也将会出异常头疼的局面!
对于可能存在的重大隐患。刘逸飞一向信奉优先消灭的原则!有句话说的好。不在沉默爆发就在沉默中灭亡。刘逸飞觉的。或许。优先消灭塔楼族也是个不错注意呢?
然而事实已经摆在眼前地下城不的不独自面对精灵族与塔楼族为昨天所受的屈辱而涌出的无边怒火。只是。一向不大出彩的野蛮人竟然在最意想不到的时候闪出手。彻底打乱了对方的报复计划!
就在精灵族和塔楼的一众玩家兵锋直指地下城皇城的时候。野蛮人方突然涌现数十名异常强悍8领主!这些人中个个都有一小队3~个不等的四阶高级兵种——人魔萨满!
一级的幼年食人魔成长到五级食人魔精英后再升一级就要面对和死灵一样的分支发展情况。
一是成为近战型的六级食人巨魔。升级后要比五级的形态高出1点度2,杀伤5击5御。而且一口气暴增15点生命!四阶食人魔的基础属性便非常优异。甚至可以说除了速度堪外。食人魔的所有属性都足以比肩五]生物。而在五级到六级又一次增加了这么高的属性。简是战场上最理想的重型坦克!
当然了。6点的速度还是有些对不起人的。这也成了野蛮人领主们大的遗憾。不过。刘逸飞担心的是。万一一级领主魔法“加速”普及开了之后这些重型坦克又会爆发出么惊人的能量呢
另一个分支就是成为辅助型的六食人魔萨满。升级后要比五级的形态高出1点杀伤2点攻击。3点防御。虽然只提高了5,生命。不过这丝毫不影响食人魔萨满夺的“本世纪最佳肉盾法师”的
除了不俗的各项属外。食人魔萨满更是可以随机向友军释放护体石肤嗜血奇术热血号这三个增法术而且持时间奇长!三个法术作用于低阶生物时可持续四回合作用于中阶生物持续三回合作用于高阶生物持续两回合!
食人魔萨满的出现大增强了野蛮人领主们的地面部队战争能力。可以毫不夸张的说。只有一队哪怕一个食人魔萨满的持续辅助。一个野蛮人玩家的部队至少凭空暴涨两成实力!
如果说还有什么遗,的话。那就是食人魔萨满施法的不可控制性。三个增益魔法完全是随机出现经常会出现想要护石肤却出来别的魔法的尴尬情况。
狱恶魔阵营尚未解放四阶生物恶鬼的情况下。刘逸飞竟然有两个恶魔玩家部队中有显示为“大群”的恶鬼一队。想来解放任务已经发布。再过不久地狱方也拥有自己的四阶生物可供兑换了。这对于鬼族倒也算一个好消息。
似乎系统npc也意识到当前的状况下由恶魔对阵人族省力一些。双方皇城发布的各种任务都很有针对性而鬼族也自然而然和对面的沼泽族发生了首次交火。
沼泽族的巨蝇以及二级形态的毒蝇都对远程兵种有不错的压制效果89点的速度能让他们在三回合内横穿百米以上的战斗空间。是地下城这种比较依赖远程的种族最不愿面对的对手。
不过鬼族的骷髅死尸死灵吸血鬼可对巨不感冒。有胆子送上门来那是最好。即便你不过来。鬼族的大军也是要一点点的推过去的~
二阶的蜥蜴人在面鬼族时压力尤其重。虽然几乎每个领主都能**来几十个到上百个不等。但是一级蜥蜴人的弹药量仅有8算上全程半杀伤的折损。不少时候蜥蜴人都不的不拎起自己的弓箭冲上阵去肉搏。而被类似于死尸这一类货真价实的近战部队贴上。即便是高级的蜥蜴人也是绝对没有好果子吃的。刘逸飞混迹于沼泽族界四处猎杀所见目标的同时也在时刻关注着沼泽族四阶生物蜥蜴的动向。这些中型爬虫非常的讨厌!防御和生命在四阶生物中都是最高的标准。比吸血鬼还要强!而且哪怕一级的短尾蜥蜴其口中也含有神经痹毒素。所中低阶生物被伤后都有不小的几率被原地麻痹2~3合不等。
而刘逸飞更知等这些蜥蜴升级到四级的巨蜥后。它们口中的毒素也将进一步升级成石化毒素!这更是一种要命非常的威胁。不仅持续时间长。而且若是己方的最后一队生物倒霉被石化的话。那系统更是会直接判定战斗失败是一种在特殊情下有即死判定效果的恐怖特效。不过当然了。这样的特使用起来也是有诸多限制的~
相比于此处战场上局势迷离另一处地下城所在的战场则更有点峰回路转的庆幸!
早在周五的晚上官论坛了有关隔日第四幕战役的消息后。地下城的玩家便大肆抱怨如会在这么一要紧的档口换搭档。若续让他们和鬼族搭档一次的话。完全有可能在最终战役打响前就把对面的塔楼族精灵族的其中一个彻底吃掉!而另一个也多会半只脚被推进鬼门关。
毕竟目前公认况是精灵族属于光明联盟内有望争夺老大位置的大族。而在八族中也排名前三甲。能提前铲除一个如此厉害的对手。哪怕把野蛮人和恶,都搭进去也是划算的~
而刘逸飞却心想着塔楼族的问题。自战役任务开战以来。这个种族都表现的太过弱势。根本没有的以发挥他们的全部实力!甚至可以说塔楼族真正辉煌的源就是他们与伦比的魔法化!在塔楼族领主没有学到任何魔法前。这个种族顶多只有四成的实力!
。为了平衡塔族这样的情况。又会不会做出什么调整呢?比如在最终战役开放皇城领主魔法塔!!!
即便是必须以不菲的军功值兑换那也是非常恐怖的!哪怕塔楼族的法师们人人只学一个魔箭也将会出异常头疼的局面!
对于可能存在的重大隐患。刘逸飞一向信奉优先消灭的原则!有句话说的好。不在沉默爆发就在沉默中灭亡。刘逸飞觉的。或许。优先消灭塔楼族也是个不错注意呢?
然而事实已经摆在眼前地下城不的不独自面对精灵族与塔楼族为昨天所受的屈辱而涌出的无边怒火。只是。一向不大出彩的野蛮人竟然在最意想不到的时候闪出手。彻底打乱了对方的报复计划!
就在精灵族和塔楼的一众玩家兵锋直指地下城皇城的时候。野蛮人方突然涌现数十名异常强悍8领主!这些人中个个都有一小队3~个不等的四阶高级兵种——人魔萨满!
一级的幼年食人魔成长到五级食人魔精英后再升一级就要面对和死灵一样的分支发展情况。
一是成为近战型的六级食人巨魔。升级后要比五级的形态高出1点度2,杀伤5击5御。而且一口气暴增15点生命!四阶食人魔的基础属性便非常优异。甚至可以说除了速度堪外。食人魔的所有属性都足以比肩五]生物。而在五级到六级又一次增加了这么高的属性。简是战场上最理想的重型坦克!
当然了。6点的速度还是有些对不起人的。这也成了野蛮人领主们大的遗憾。不过。刘逸飞担心的是。万一一级领主魔法“加速”普及开了之后这些重型坦克又会爆发出么惊人的能量呢
另一个分支就是成为辅助型的六食人魔萨满。升级后要比五级的形态高出1点杀伤2点攻击。3点防御。虽然只提高了5,生命。不过这丝毫不影响食人魔萨满夺的“本世纪最佳肉盾法师”的
除了不俗的各项属外。食人魔萨满更是可以随机向友军释放护体石肤嗜血奇术热血号这三个增法术而且持时间奇长!三个法术作用于低阶生物时可持续四回合作用于中阶生物持续三回合作用于高阶生物持续两回合!
食人魔萨满的出现大增强了野蛮人领主们的地面部队战争能力。可以毫不夸张的说。只有一队哪怕一个食人魔萨满的持续辅助。一个野蛮人玩家的部队至少凭空暴涨两成实力!
如果说还有什么遗,的话。那就是食人魔萨满施法的不可控制性。三个增益魔法完全是随机出现经常会出现想要护石肤却出来别的魔法的尴尬情况。