谢天谢地眼下刘逸飞他们还掌握着空军优势,尤其是天使兵团不但机动力强,尤其也具备相当的支援能力,这才将将保住了军阵没有当即崩溃。..
再三犹豫后,刘逸飞只能放弃了天使的高杀伤性,让他们开始聚集魔力用以补强牧师部队p的不足,而同时牧师开始分批轮换休息以加速魔力恢复。
在天使逐渐退出第一战斗序列的情况下,狮鹫们的制空能力便变得尤其重要!
然而让人郁闷的是狮鹫的对空效果并不算绝佳~
其实倒也不是说狮鹫的空战能力弱,毕竟是身大力强的空中猛禽,狮鹫的战斗能力绝对不弱,尤其厉害的是持续作战能力强,绝对的长途奔袭的选!
然而相比较起来,狮鹫们对地单位作战的优势却更大!
因为那一招“战斗俯冲”的杀伤性实在太强了!
非但瞬间放大了狮鹫的杀伤效果两三倍,更重要的是巨力高速冲击之下,几乎有五城的可能将地面单位打入“眩晕”状态任人鱼肉数秒!
这样的特效足以奠定狮鹫雇佣兵对地面单位的碾杀效果!
可以说,如果狮鹫对空作战的实力仅仅相当于普通三阶生物的水准的话,那么狮鹫对敌作战它们的杀伤效果几乎是可比肩五阶强力部队的!
而代价
仅仅只是“战斗俯冲”的攻击特效极端消耗狮鹫们的体力,用不了几次就需要略微休息而已~
在骑士兰特和雷涵语的共同建议下。刘逸飞总算及时发现了狮鹫雇佣兵在这场战斗中的宝贵价值,开始以新的狮鹫冲锋流战术调整整个战阵的布局!
枪兵一系的职责不变,主要依旧集中于外围战圈的稳固和防御。
而剑士,尤其是中高品的双持剑士和远征十字军则开始转入军阵中用以快速消灭偶尔从脚下出现的敌人。
这些敌人由于太过接近刘逸飞他们的军队,所以往往在真正能够投入作战之前便会遭到无数的打击,除非对方实力够强能够硬抗,否则一般熬不到能够发出第一击的时刻~
只是之前这些“点杀”都是牧师们负责的,这无疑加重了牧师们p方面的消耗,眼下只得取消,转由高攻剑士代劳。
远征十字军和双十字剑手的数量加起来有近9000--5-->。这些中高品的剑手雇佣兵攻强守弱,放在外围用以“据守”非但浪费了他们的杀伤力,更主要的是浪费了他们的机动力。
基本上“双十字剑手”就是力敏流的双剑战士,而“远征十字军”在力量、速度上的增幅更是强大。
将之均摊在九万多人的大军中肯定是不够用的,刘逸飞的办法是以四十八人为一个中队,每名中队中安插两名玩家,进行区域性的“协防”。
所有“内护”部队集中某一区域警戒,一旦发现敌人重点清除,而若是出现较为强大的。比如中高品的黑骑士或者是骨龙一类的目标,则撑着对方尚未成型能够自由活动的时刻集中周围两至四个中队的力量重点点杀!
--5-->
强力剑手转入内部战斗,外围就只能交给普通箭手和圣辉十字军了。
再三犹豫后,刘逸飞只能放弃了天使的高杀伤性,让他们开始聚集魔力用以补强牧师部队p的不足,而同时牧师开始分批轮换休息以加速魔力恢复。
在天使逐渐退出第一战斗序列的情况下,狮鹫们的制空能力便变得尤其重要!
然而让人郁闷的是狮鹫的对空效果并不算绝佳~
其实倒也不是说狮鹫的空战能力弱,毕竟是身大力强的空中猛禽,狮鹫的战斗能力绝对不弱,尤其厉害的是持续作战能力强,绝对的长途奔袭的选!
然而相比较起来,狮鹫们对地单位作战的优势却更大!
因为那一招“战斗俯冲”的杀伤性实在太强了!
非但瞬间放大了狮鹫的杀伤效果两三倍,更重要的是巨力高速冲击之下,几乎有五城的可能将地面单位打入“眩晕”状态任人鱼肉数秒!
这样的特效足以奠定狮鹫雇佣兵对地面单位的碾杀效果!
可以说,如果狮鹫对空作战的实力仅仅相当于普通三阶生物的水准的话,那么狮鹫对敌作战它们的杀伤效果几乎是可比肩五阶强力部队的!
而代价
仅仅只是“战斗俯冲”的攻击特效极端消耗狮鹫们的体力,用不了几次就需要略微休息而已~
在骑士兰特和雷涵语的共同建议下。刘逸飞总算及时发现了狮鹫雇佣兵在这场战斗中的宝贵价值,开始以新的狮鹫冲锋流战术调整整个战阵的布局!
枪兵一系的职责不变,主要依旧集中于外围战圈的稳固和防御。
而剑士,尤其是中高品的双持剑士和远征十字军则开始转入军阵中用以快速消灭偶尔从脚下出现的敌人。
这些敌人由于太过接近刘逸飞他们的军队,所以往往在真正能够投入作战之前便会遭到无数的打击,除非对方实力够强能够硬抗,否则一般熬不到能够发出第一击的时刻~
只是之前这些“点杀”都是牧师们负责的,这无疑加重了牧师们p方面的消耗,眼下只得取消,转由高攻剑士代劳。
远征十字军和双十字剑手的数量加起来有近9000--5-->。这些中高品的剑手雇佣兵攻强守弱,放在外围用以“据守”非但浪费了他们的杀伤力,更主要的是浪费了他们的机动力。
基本上“双十字剑手”就是力敏流的双剑战士,而“远征十字军”在力量、速度上的增幅更是强大。
将之均摊在九万多人的大军中肯定是不够用的,刘逸飞的办法是以四十八人为一个中队,每名中队中安插两名玩家,进行区域性的“协防”。
所有“内护”部队集中某一区域警戒,一旦发现敌人重点清除,而若是出现较为强大的。比如中高品的黑骑士或者是骨龙一类的目标,则撑着对方尚未成型能够自由活动的时刻集中周围两至四个中队的力量重点点杀!
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强力剑手转入内部战斗,外围就只能交给普通箭手和圣辉十字军了。