一旦被其缠上,那对于这些尚未撤退的守军来说还真是一场灾难~

    因此刘逸飞为了以防万一,在进入副本之后就直接调离了格里高利,命其直袭南方,破坏敌人据点,消灭一切敌对目标,并不可走脱任何一个单位。

    格里高利本身自然是不愿听命于刘逸飞了,奈何现如今被托拉德雷做了手脚,受制于人,刘逸飞提的要求还算中肯,它又有一肚子的邪火无处发泄,自然愿意找些倒霉鬼亲近亲近,二话没说就消失在了刘逸飞的视线中。

    而离开了小镇据点后,刘逸飞干脆把米兰克诺斯也派了出去,让它单独前往西边,将鬼族的另一个前进小基地也给拆了。

    那里还没有开始建造三阶的灵墓,敌人也是标准的百名骷髅死尸,对于米兰克诺斯这个五阶的近战系boss来说,这点敌人还当真不够瞧的。

    解决了这两处小型据点,人族据点基本就可以说是安全了,主线任务轻松搞定~而之所以刘逸飞快马加鞭的往西南方向赶,还是想要去那处沼泽据点看一看

    “哦该死”

    随着再一次一脚踩进了水塘,刘逸飞郁闷的抱怨道,一边还用力将鞋子从不算深的泥沼中拔出来,看着沾满了鞋底的淤泥,刘逸飞显得万分的无奈~

    在单机版的英雄无敌3或者是英雄无敌ol的战略地图中,各种各样的地形所代表的不过是一些简单的数据而已。

    要么就干脆无法通行,要么不过是需要消耗更多的行动力而已。

    然而到了世界地图上,地形带来的影响可就不是那么简单的了。

    沙漠、沼泽、熔岩、雪山。

    在很多时候,最厉害的挑战并非绝强的怪物,而是这些恶劣的环境本身。

    就好比在沼泽地形上,玩家如果没有相当的寻路探查能力的话,那么将会遇到许许多多的麻烦,而最恐怖的,莫过于身陷大泥沼,然后被生生吞没的情况。

    投身在沼泽族的玩家,无论是后来选择就职哪种职业,都会有一种基础的生活技能,名为“寻路”。

    此技能和领主技能“寻路术”相差仿佛,效果也有雷同。

    寻路术能够使得领主为其所率领的整支部队加持行军效果,而寻路则能让沼泽族的玩家在冒险过程中通过一些细微之处的识别和帮助找到隐藏的路径。

    只要沼泽玩家的寻路技能高了,哪怕是再危险复杂的沼泽,他们也能顺利找到一条可供自己行走的路线,除非那里根本没路。

    而如果沼泽玩家后期就职了盗贼、猎人之类的职业的话,还能进一步学习到“踏萍无痕”的高级技能,使得他们能在潜泥沼、小型流沙、雪地等地区轻易通过,而且还不会留下十分明显的痕迹。

    正因为有了这些独特的种族优势,所以沼泽一族才会在沼泽地区生活的如鱼得水、进退自如。

    而如果是别的种族的玩家踏上了沼泽地的话,那就有的他们头疼的了~

    眼下的刘逸飞正是这种情况。

    他遇到的这处微型副本还不算十分复杂,只有两个明显的大泥沼群,分居地图的西北和东南两角,中间被一条若隐若现的道路分隔开。