这非但保留了他们的实力,更使得后续毁灭军团就有了更多的时间继续在任务时限内建设这座据点。
如此一来当那些人族玩家的人冲过来时,秃头山上的据点已经是拥有一级正式围墙,一座一级灵塔,两座简易灵塔的货真价实的战争要塞了!
甚至于第三座简易灵塔只要再过几分钟就又能成型了~
事实是......
哪怕就算刘逸飞他们当时一个人都不在据点内,只要据点的大门不是敞开着的。那支十六人的人族团队最终能否攻破据点防御也很难说。
能够确定的是,一座一级灵塔和三座简易灵塔的一次齐射绝对能秒掉一个厚血战士,故而他们唯一的机会就是能否通过合理站位分散灵塔的攻击火力,同时牧师的奶量一定要跟上,并且要在牧师们耗光所有魔力之前突破一级围墙的防御封锁......
总之难度不小,以刘逸飞的推演能力算来,或者也就是三七开的胜率而已。无人据点惨胜的可能更大,毕竟一级灵塔的攻击威力对于现阶段的玩家而言还是太猛了一点......
左右都是输,相比较而言,还是刘逸飞他们就地给对方一个痛快来的更直接一点。
不过这场轻松的防御战胜利却也让刘逸飞他们极大的放松了戒心,而之后的“乌龙”也由此而来。
战斗胜利后,刘逸飞吸取了上一次任务的经验,当时便将所有人都四散派了出去对整个地图进行地毯式搜索,倒要看看这次任务比之上次有什么不同。
而后续各方的情报陆续传来......往“后面”方向上派出的刺客因为有明确的方位指引所以跑的最快,回报说是没看到宝箱,也没看到什么波ss,但是在林子里遇上了一群巨枭怪。
往右面派出的刺客回报说是石阵还在,但是就如之前一般毫无动静,看上去静悄悄的。
想了想,刘逸飞干脆就把整个团队一分三分,分别向左右后三方进行更深入的探索和清扫作战。
毕竟和上一轮任务相比,他们这次剩下的时间更多。而且对地形已经有了大致的认识,赶起路来越发方便了~
而就是在这种“想当然”的认知左右下,才害得刘逸飞他们差点就吃了大亏!
那便是在任务进行到二十五分钟的时候,敌方居然出现了第二波敌人!!!
当时刘逸飞等人已经全都散了出去在整个任务区域周边大搞坚壁清野。
虽说根据消息回报,之前那些在上一轮任务中已经探明的玩意儿果然没有再刷新出来,无论是宝箱还是怪物,但只要再向更外围走远一点。还是能找到新东西,比如之前向着“后面”探索的那名刺客就找到了一堆新的怪物。
别小看这些怪物。要知道在世界战场空间的战役任务中,玩家的战斗经验完全来自于战斗过程,也就是说如果不爆发战斗,哪怕你任务完成的再多也只是能赚到钱而已,经验什么的就别想了,光是吃那些保底经验的话,搞不好别人都升到三十五六七级,你还在三十级原地踏步。
而那十多头巨枭怪也足够包括刘逸飞在内的几名召唤流巫师好好升点经验出来了。
因而你可以想象,当时这批人散的会有多远...甚至到了哪怕老家的确是遭到了别人的偷袭他们也根本来不及赶回来的地步!
而之所以刘逸飞能够得知据点被人攻击了。还是因为他们三方各自都让一名巫师在据点中留下了一个炮灰仆役,为的就是通过这仆役的安全来测算据点的安全。
虽说系统是想方设法限制了玩家在这个空间中的远程信息交流,但至少不至于废除玩家对召唤仆役的状态显示,无论是少血亦或死亡,那都算是相当明显的“提示”了。
如此一来当那些人族玩家的人冲过来时,秃头山上的据点已经是拥有一级正式围墙,一座一级灵塔,两座简易灵塔的货真价实的战争要塞了!
甚至于第三座简易灵塔只要再过几分钟就又能成型了~
事实是......
哪怕就算刘逸飞他们当时一个人都不在据点内,只要据点的大门不是敞开着的。那支十六人的人族团队最终能否攻破据点防御也很难说。
能够确定的是,一座一级灵塔和三座简易灵塔的一次齐射绝对能秒掉一个厚血战士,故而他们唯一的机会就是能否通过合理站位分散灵塔的攻击火力,同时牧师的奶量一定要跟上,并且要在牧师们耗光所有魔力之前突破一级围墙的防御封锁......
总之难度不小,以刘逸飞的推演能力算来,或者也就是三七开的胜率而已。无人据点惨胜的可能更大,毕竟一级灵塔的攻击威力对于现阶段的玩家而言还是太猛了一点......
左右都是输,相比较而言,还是刘逸飞他们就地给对方一个痛快来的更直接一点。
不过这场轻松的防御战胜利却也让刘逸飞他们极大的放松了戒心,而之后的“乌龙”也由此而来。
战斗胜利后,刘逸飞吸取了上一次任务的经验,当时便将所有人都四散派了出去对整个地图进行地毯式搜索,倒要看看这次任务比之上次有什么不同。
而后续各方的情报陆续传来......往“后面”方向上派出的刺客因为有明确的方位指引所以跑的最快,回报说是没看到宝箱,也没看到什么波ss,但是在林子里遇上了一群巨枭怪。
往右面派出的刺客回报说是石阵还在,但是就如之前一般毫无动静,看上去静悄悄的。
想了想,刘逸飞干脆就把整个团队一分三分,分别向左右后三方进行更深入的探索和清扫作战。
毕竟和上一轮任务相比,他们这次剩下的时间更多。而且对地形已经有了大致的认识,赶起路来越发方便了~
而就是在这种“想当然”的认知左右下,才害得刘逸飞他们差点就吃了大亏!
那便是在任务进行到二十五分钟的时候,敌方居然出现了第二波敌人!!!
当时刘逸飞等人已经全都散了出去在整个任务区域周边大搞坚壁清野。
虽说根据消息回报,之前那些在上一轮任务中已经探明的玩意儿果然没有再刷新出来,无论是宝箱还是怪物,但只要再向更外围走远一点。还是能找到新东西,比如之前向着“后面”探索的那名刺客就找到了一堆新的怪物。
别小看这些怪物。要知道在世界战场空间的战役任务中,玩家的战斗经验完全来自于战斗过程,也就是说如果不爆发战斗,哪怕你任务完成的再多也只是能赚到钱而已,经验什么的就别想了,光是吃那些保底经验的话,搞不好别人都升到三十五六七级,你还在三十级原地踏步。
而那十多头巨枭怪也足够包括刘逸飞在内的几名召唤流巫师好好升点经验出来了。
因而你可以想象,当时这批人散的会有多远...甚至到了哪怕老家的确是遭到了别人的偷袭他们也根本来不及赶回来的地步!
而之所以刘逸飞能够得知据点被人攻击了。还是因为他们三方各自都让一名巫师在据点中留下了一个炮灰仆役,为的就是通过这仆役的安全来测算据点的安全。
虽说系统是想方设法限制了玩家在这个空间中的远程信息交流,但至少不至于废除玩家对召唤仆役的状态显示,无论是少血亦或死亡,那都算是相当明显的“提示”了。