翠绿有如抽芽嫩叶一般的光华次第升起,在前方班列兹鬼王军目瞪口呆的注视下,那些从小镇围墙后列阵而出的精灵德鲁伊居然...居然在给那些已经被他们“放弃”的自己人补血?

    卖糕的~

    这...这恐怕是鬼灵双方开展以来迄今为止最出人意料的一幕了吧?

    甚至于比当时精灵族前锋部队在托勒密地界上眨眼间“种”出来一大片的原始丛林还要让人感觉不可置信~

    “这...那些混蛋在干什么?我靠~你们还看着干什么,冲上去干掉他们啊!!!”

    班列兹鬼王军方面的指挥也不由自主的愣了片刻,他本以为是自己眼花了,或者眼前的一切是游戏中的什么bug?

    不过不管怎么说,那些依旧躺在地上呻吟哀嚎的鬼族战士玩家的hp却是确确实实的在回升的,而这样的情况绝对不能被接受,因而他当即惊怒无比的叱喝道。

    听到了对面指挥官的那声惊呼,同样在仔细观察着战局走势的绿影无痕却是不屑的一笑~

    bug?

    开玩笑~

    不过是对于游戏规则的细致解析而已......

    鬼族中能够兼任“治疗者”角色的大概就是巫师职业下的黑暗侍僧一系了,而这一系职业就仿佛人族的牧师一样,可以极大的强化本族存在的战斗力、补血治疗、亦或者使用纯粹的死亡之力予以各种咒杀攻击。

    死灵单位只能接受来自黑暗侍僧一系的“死亡能量”治疗这已是人所共知的了,但这个“死灵单位”的定义却有待商榷。

    要知道“鬼族玩家”绝不等于“死灵单位”,这在认知上是有绝对差距的。因为所有亡灵族的玩家在初始上依旧被默认为“人类单位”,属于“从人类社会中叛逃到死亡大地的堕落存在”。

    若非如此的话。刘逸飞现如今就绝不可能保留“人身”。

    鬼族玩家真正要成为“贵族单位”必须要到“投生成亡灵种族”之后,也就是在二三阶目时进行确认亡灵族群的重生才行。

    而在此前。或者说投生时依旧选择“人类种族”的,那顶多只能算是“掌握了死亡之力的人类败类”而已......至少人族和精灵族的npc都是这么认为的。

    在“源泉力量体系”的规则下,与“死亡”对立的“生命”就和“光明”一样的确会对“亡灵单位”产生最彻底的伤害效果,哪怕是各种补血增益的技能对亡灵单位用也只会适得其反。

    可如果对方还不算是“彻底的亡灵单位”,那情况就另当别论了~

    虽说因为亡灵巫师们体内的“死亡源力”的作用,玩家的身体更偏向于对立阵营,但却不能阻止最起码的“生物特性”去接受生命滋润的力量。

    故而如果是对那些依旧保持了“人身”的巫师玩家使用生命系的治愈能力的话,产生的只是“弱效”的补给效果,比如实际治愈量只有75%的效果或者直接打个对折之类的。但只要对方还是个“人”,就不至于到“非治反伤”的地步。

    【这里大家可能觉得设定有些不能接受,但根据“源泉力量体系”划分下来这么设定是没错的,同理,也正因为如此,光明系的治愈技能其实也能对人身的亡灵玩家用,但效果打折,而且会伴有疼痛,因为在治愈效果上生命系来的更柔和。而光明相对粗暴,以前说鬼族玩家怕人族牧师,怕的主要是“戒律系”的牧师的攻击技能,而用治愈类的法术产生杀伤效果只有对货真价实的亡灵单位才有用】

    而眼前那些正接受己方德鲁伊团治疗的玩家......却都是清一色的“肉身”鬼族战士玩家。