弓弦震颤时发出的嗡鸣有一种摄心夺魄的奇异力量,尤其是对于弓手来说
听着这样的声音,会让他们心中产生无比安定的感觉。
那种注意力高度集中,眼睛、手指、弓箭、猎物连成一线的预感更是让人有了一种足以主宰外物生死的成就感!
对于生活在文明世界中不需要舞刀弄枪的人来说,很难体会这种人和武器之间产生的特殊感情。
然而在英雄无敌ol这款游戏中,已经有越来越多的玩家习惯了那种手中握有力量的感觉!
比如刘逸飞这号的,由于长时间专精于施法者职业,因而在现实生活中偶尔下意识的抬手画出一些魔法符号甚至是煞有介事的“施法”也就成了难以避免的事情
还有战士玩家,哪怕是再忙的人,每天不上线个个把小时,不体验体验那种着甲佩剑的滋味,似乎就总会觉得今天忘干了什么事请一样。
而对于“弓箭手”们来说,那种绷动弓弦发出的颤音更是成了他们眼下最喜欢的催眠曲!
英雄无敌ol游戏中的拟真度相当高,因而除了引导箭这一类的锁定攻击箭技外,弓手们在日常普通攻击中都要做到一定程度的注意力集中。
虽然游戏本身也有误差修正系统,不至于真的要求玩家一定要有相当的技艺才可能百发百中,但是如往常其他游戏那样,人都扭过半个身子了,箭矢瞄准方向偏差了几十度箭矢还能成功命中目标的事情就属于绝对扯淡了。
目前玩家中普遍公认正确的心得是,箭矢与目标之间的射出角度偏差在五度以内的攻击,才能够保证最低程度的命中率,而后只有通过不断的缩小射出角度的偏差性,并不断提高自身的敏捷属性,才可能尽量高的保证弓箭的命中率。
也正是因为这种设定,“弓箭手”就成了一种相对吃水平、吃底子的职业,对于一些集中力更强的玩家来说。选择弓手职业就存在一点点先天上的优势。
而一旦这些玩家习惯了长时间张弓射箭的感觉后,就越来越会感觉自己的“感知”能力提高,现如今。甚至游戏中有不少弓手玩家已经练出了出神入化的“听声辩位”的技巧!甚至连因此衍生出来的“盲狙”技巧都开始有人放在视频中展示!
那种屏息凝视、锁定目标、张弓、一直到出箭瞬间的传动让所有的弓手都为之着迷!
但是同时所有人都同意的一个观点是,当这种潇洒飘逸的动作被成千上万人在同一时间内连贯完成的,所产生的声音绝对会让任何人都终生难忘!
哪怕是那些攻击者本身......
“嗡”
犹如蜂群离巢一般的轰响,破空的声音伴随着被放到了百多倍的弓弦的震颤音一同传来。甚至让弓手方阵中的玩家都不由得直皱眉。
而另一头,作为“被攻击方”的玩家则只有低头猫腰以求在各种掩体中躲过这阵箭雨了。
箭雨在空中拉出一个弧度,当升到最高点时,旋即以更快更惊人的速度向下坠落!而锋利的箭头则保证了这些“雨点”所能产生的惊人杀伤性!
“啊”
人群中立时响起一轮惨呼!
锐矢伴随着箭枝穿透人体的感觉绝对不好受,哪怕是将拟真度调整到了最低标准的30%。依旧会被这种严重的穿刺伤势打的一阵哆嗦!
听着这样的声音,会让他们心中产生无比安定的感觉。
那种注意力高度集中,眼睛、手指、弓箭、猎物连成一线的预感更是让人有了一种足以主宰外物生死的成就感!
对于生活在文明世界中不需要舞刀弄枪的人来说,很难体会这种人和武器之间产生的特殊感情。
然而在英雄无敌ol这款游戏中,已经有越来越多的玩家习惯了那种手中握有力量的感觉!
比如刘逸飞这号的,由于长时间专精于施法者职业,因而在现实生活中偶尔下意识的抬手画出一些魔法符号甚至是煞有介事的“施法”也就成了难以避免的事情
还有战士玩家,哪怕是再忙的人,每天不上线个个把小时,不体验体验那种着甲佩剑的滋味,似乎就总会觉得今天忘干了什么事请一样。
而对于“弓箭手”们来说,那种绷动弓弦发出的颤音更是成了他们眼下最喜欢的催眠曲!
英雄无敌ol游戏中的拟真度相当高,因而除了引导箭这一类的锁定攻击箭技外,弓手们在日常普通攻击中都要做到一定程度的注意力集中。
虽然游戏本身也有误差修正系统,不至于真的要求玩家一定要有相当的技艺才可能百发百中,但是如往常其他游戏那样,人都扭过半个身子了,箭矢瞄准方向偏差了几十度箭矢还能成功命中目标的事情就属于绝对扯淡了。
目前玩家中普遍公认正确的心得是,箭矢与目标之间的射出角度偏差在五度以内的攻击,才能够保证最低程度的命中率,而后只有通过不断的缩小射出角度的偏差性,并不断提高自身的敏捷属性,才可能尽量高的保证弓箭的命中率。
也正是因为这种设定,“弓箭手”就成了一种相对吃水平、吃底子的职业,对于一些集中力更强的玩家来说。选择弓手职业就存在一点点先天上的优势。
而一旦这些玩家习惯了长时间张弓射箭的感觉后,就越来越会感觉自己的“感知”能力提高,现如今。甚至游戏中有不少弓手玩家已经练出了出神入化的“听声辩位”的技巧!甚至连因此衍生出来的“盲狙”技巧都开始有人放在视频中展示!
那种屏息凝视、锁定目标、张弓、一直到出箭瞬间的传动让所有的弓手都为之着迷!
但是同时所有人都同意的一个观点是,当这种潇洒飘逸的动作被成千上万人在同一时间内连贯完成的,所产生的声音绝对会让任何人都终生难忘!
哪怕是那些攻击者本身......
“嗡”
犹如蜂群离巢一般的轰响,破空的声音伴随着被放到了百多倍的弓弦的震颤音一同传来。甚至让弓手方阵中的玩家都不由得直皱眉。
而另一头,作为“被攻击方”的玩家则只有低头猫腰以求在各种掩体中躲过这阵箭雨了。
箭雨在空中拉出一个弧度,当升到最高点时,旋即以更快更惊人的速度向下坠落!而锋利的箭头则保证了这些“雨点”所能产生的惊人杀伤性!
“啊”
人群中立时响起一轮惨呼!
锐矢伴随着箭枝穿透人体的感觉绝对不好受,哪怕是将拟真度调整到了最低标准的30%。依旧会被这种严重的穿刺伤势打的一阵哆嗦!