会议室内,冷色灯光和窗外已经入夜的世界形成鲜明对比。

    为了配合这个会议。

    陈婷亲自带人去外面买了咖啡。

    大家纷纷笑着落座,夸奖欧阳大方向做得很好。

    同时这段日子以来的各种小版本更新,保住了三国现有的玩家。

    接着会议很快回到原本的主题上:资料片内测和公测的发布档期。

    这是要对媒体和玩家公布的。

    对于一个公司来说非常重要,因为短了可能延期跳票,长了可能把玩家的兴致消耗殆尽,所以要设定在一个合理的范围内。

    同时一旦档期敲定,关于产品所有工作,都要围绕这个档期来进行。当然这一切,要根据研发时间来进行调配。

    “欧阳,你先说,你的开发时间预估是多少?”苏清越问。

    “老大……”欧阳瞬间起身,像喝了酒一样兴奋。

    苏清越笑了,忙打断他:“这又不是誓师大会,坐着说。”

    欧阳这才坐下,说道:“六周,我们就能搞定资料片的内测版本。”他说,又强调:“内测版本会把之前的工作正式完成,本次我们自己测试发现的一些问题和Bug也会修掉。如果有时间的话,还会带着调整一部分细节。内测后,在这个版本基础上加几个小活动,把之前的细节补充完整,最多也就是两周左右就可以公测了……”

    听他这么说,所有人都是一怔。

    刘宇明和周子友虽然不是研发,可也完全愣住,稍稍皱眉。

    于成龙在低头看手机。

    旁边的利君和他在华络的时候一样,不轻易发言,只是静静地听着。

    接着周子友说道:“你这个速度,比咱们当年做免费版还要夸张。”他说:“毕竟这个版本的开发量要大很多,重要性更是不可同日而语……”

    他语重心长地说。

    接着刘宇明也跟道:“兄弟,我承认你跟打了鸡血一样,可咱们都是干这行的,还是要按规律办事。”

    听大家说,苏清越没说话。

    这个时候欧阳说道:“不是一个半月,是四十二天!”他特地强调四十二这个数字,又道:“我会带领兄弟们一天工作十六个小时,现在大家都嗷嗷的!”他说,又道:“我把我的奖金给兄弟们。对我们来说,早一天上线就可以少流失一个玩家!”

    他说,利君这个时候抬头看了一下他。