一直只有设定,当成是必要背景板的系统第一次上线。

    系统:……

    其实,系统并不喜欢裴彬这位宿主。

    当初被投放到这里,寻找宿主候选人时,有两种情况是最利于系统的。

    一种便是宿主已经独当一面,从事刑案工作的朝廷命官,诸如,在刑部,大理寺,御史台或各行政地方的官吏,这样的宿主好沟通,也能有更好的理解力来执行任务,基本上启动后就能飞快的进行任务。

    另一种就是找孩童期的宿主,虽然要经过一段时间才有成熟期,但宿主等于是一张白纸,有利于系统灌输知识,塑造人格,从而将宿主培养(划掉,洗脑)成为合格的收集者。

    而系统发现裴彬时,裴彬已经十岁了,既没有即时执行任务的能力,又没办法很好的进行洗脑。

    但在系统寻找到的宿主候选人中,裴彬的弱点比其他任何人都来得大,因为系统要启动,必须征得宿主同意,而有不少人在交涉时,因为系统超过他们的认知而难以理解及接受,会拒绝启动系统。

    裴彬当时病得严重,对活下去的渴求令他愿意付出任何代价,也愿意做任何事情,当时看起来非常容易控制,何况,裴彬本身也自带一个经典要案,让系统很想收集,于是,裴彬顺理成章地成为了最优宿主候选人,随即也如预料那般很快启动了系统。

    一开始,系统与裴彬配合甚佳,可等裴彬的病治愈后,不愉快的事情来了。

    系统想要更多实践的案例,尤其越曲折离奇的大案奇案,就越有收藏价值,也越能达到系统完成最终任务的目的,而兑换的积分也越多。

    所以系统不仅想要裴彬成为主动破案人员,进入经查办案的官吏机构,还想要他专门去收集、最好是亲身侦破那些大案要案。但越是大案要案,性质越是严重,面对的罪犯凶徒也就越丧心病狂,自是凶险万分,性命堪虞。

    裴彬惜命,不干。

    好不容易拣回来的一条命,当然不能再随随便便地丢了。

    再说,他出生在国公府,锦衣玉食,应有尽有,若不是因为患病,压根儿就不需要赚取什么积分兑换什么奖励。

    这就是为什么系统倾向于要不找有一腔热情投身刑律事业的破案奇才,或力图海清河晏为国为民的忠臣,或者是家贫四壁欲出人头地的野心白丁,等等。这几种人才容易为了不同的动机不断破案获取积分兑换奖励,而不是像裴彬这种病愈后就想做咸鱼的富贵郎君。

    最后,系统跟裴彬讨价还价的结果,便是系统给他安装自救的自主基因修复启动键,一次自动基因修复不仅能救命,还能痊愈全身伤势。

    基因修复在那个开发出系统的那个时代,是普遍的医疗手段,很平常,但在裴彬这个时代,是过于超前的技术,原本是该本禁止的。

    因为考虑到可能会对系统投放的时空造成紊乱,一般不允许宿主获得超出本朝太过的科技技术,防止滋生宿主利欲熏心而造成祸患。

    但系统若不赋予裴彬这个福利,裴彬选择罢工,而系统在启动后,任务进度若是有一年的空白记录,宿主被判定还活着,那么系统会被认为宿主已经被遗弃或故障,而被销毁。

    除非宿主死亡,系统是没办法换新宿主的,同时系统也没有权限谋杀现任宿主。

    为了自身的继续存活,系统不得不应允了裴彬的条件,而后将裴彬完成任务的风险度夸大到极致,并贿赂了评估安装基因修复启动键的系统,暗搓搓的通过了给裴彬的特定奖励申请。

    当然,吃了这么大的亏,系统给这项奖励制定严格的积分兑换条件,十亿积分兑换一次修复。