玩家们纷纷开始行动起来,作为领主的尼禄自然不能闲着。

    与狗头人部落一战,胜利必将属于无冬城,这是毫无疑问的事实,然而想要获胜绝没想象中那般容易。

    如此规模的部落,其首领或者更准确的称呼,应该是这支狗头人部落的酋长,个人等级应该不会低于30级,属性成长照比普通狗头人也会更高一些。

    哪怕玩家能够采用人海战术围殴,多半都无法对它造成太大伤害,为了一劳永逸的解除烦恼,尼禄决定由自己亲自出手解决了它。

    按照达赫迪的说法,普通野怪会遵循“系统”规则,在一定时间内自由刷新,仅在玩家的可行动范围内生效,并且尼禄还有权限决定是否开启刷新。

    这个规则只生效于普通野怪,BOSS和统领不在此列,而且类似狗头人有首领怪领导,甚至有族群历史存在的部落,毁灭之后想要重复利用,唯有一个办法。

    那就是将它生成为一个秘境。

    秘境是魔界的叫法,达赫迪更愿称之为“副本”,可供玩家组队历练的特殊场所。

    据魔法书所描述,下副本乃是玩家提升实力的重要途径,如果有可能,希望往后尼禄不要放过任何可以生成秘境的部落族群。

    一句话,注定了无冬城的扩张之路,将充斥着数不尽的战争与厮杀,不过在恶魔领主看来这并没有什么,强者从杀戮中诞生,不管是旧地狱还是新魔界这句话都能行得通。

    无冬城可根据征战来自行演变秘境,在魔界乃至七神统治的大路上,还有许多自然形成的秘境,它们有的是上古时代战争留下的幻影,有的则是某种隐含了秘宝之地,如果说跟无冬城领地秘境有什么不同,就在于野生秘境具备了难得的唯一性。

    从怪物实力和机关等方面综合计算,秘境从低到高依次分为了几个不同等级:

    普通秘境、稀有秘境、杰出秘境、超凡秘境、史诗秘境、传奇秘境、神话秘境、创世秘境,共8个等级划分。

    按照尼禄的猜想,狗头人部落应该只是最低级的普通秘境,产出物和怪物实力都无法跟其他难度的秘境相提并论。

    想到吟游诗人传唱的故事中,某某恶魔族误入秘境侥幸获得惊天秘宝,从而就此大杀四方的故事,哪怕是尼禄都忍不住想要找几个唯一性秘境来闯闯,当然,前提是他的实力要提升起来才可以。

    为了能够确保成功击杀狗头人酋长,尼禄决定动用积攒了许久的庞大经验。

    【系统提示:玩家‘香蕉你个不娜娜’献祭180经验,成功学习炼金术。】

    【系统提示:玩家‘白猫上校’献祭140经验,成功学习战枪操控。】

    【系统提示:玩家‘阿姆罗’献祭50经验,成功学习草药学。】

    【系统提示:玩家‘西贝尔’献祭10经验,成功启动传送术。】

    打开系统菜单,基本每时每刻尼禄都会接到系统各类的提示,而内容大半都是他从玩家那里获得的经验值献祭。

    刚开始出现提示时的尼禄,几乎每时每刻都在关注着经验值的跳动,后来时间长了这份兴致也就淡了许多,等到今日不知时隔多久的查看,他愕然发现自己的经验值居然已经累积到了恐怖的程度。

    虽然个人等级据说越往后提升越慢,但目前却也足够他挥霍了。