铛铛铛……

    一连串盾牌防御的声音响起,烟尘四起!

    而在烟尘散去之后,白朴却是好端端地站在原地。

    “伱怎么可能全部防住?”莱恩疑惑了,这一招【千影百击】是他另外修炼的武技,配合自己现在暴涨的力量和速度,白朴接起来应该没那么容易才对。

    白朴没有解释。他的头盔、胸甲、腿甲……身体的各个部位,多出了一些细密的护盾碎片。

    这些细密的护盾碎片,仿佛有灵性一样,将白朴的各个装备串联成了一个整体。白朴就像是浑身都披挂着盾牌一样,就连足部都有护盾碎片镶嵌。

    妖力解放7级特效:护主!

    此时的白朴,全身上下等若挂满了不影响行动的盾牌。

    按照盾牌格挡伤害的原则,每次格挡成功,会把袭来的伤害,转化成少量的钝击伤害(反震力道),再由主体承受。

    这个比例,高达90%。

    也就是说,白朴在开启护主特效期间,全身上下,平白多出了90%的减伤!

    剩余的反震力道,则是被白朴的【自适应进化-流体骨骼】再降低50%。

    即便莱恩此时的攻击力比寻常强化勇士高出200点,配合奥义等等加成,威力绝强,每一斧能够造成的理论物理伤害都不低于两千,但也被白朴重重减伤,削减到只有五六十点。

    白朴再开【钢铁之肤】,体表的玄奥符文随着血河斗气的灌注而流转,再次减免了三十多点物理伤害。

    因此,看上去莱恩的每次攻击势大力沉,仅仅是外溢的劲风就足以飞沙走石,威力的余波就能够斩裂大地,但攻击落在白朴身上,每一击只能造成二三十点伤害。

    这里的每一次攻击,指的是“全力攻击”,出手速度较慢,不是那种瞬间斩出几十斧的虚招。

    虚招对此时的白朴压根就没用,不附加血海斗鲨斗气,不使用最大力量值,不附着潮汐奥义……这样的虚招,对于白朴连破防都做不到。

    因为维持【火山之容】奥义技,需要的斗气较多,白朴索性也没开,而是一直保持着小范围的【血河疆域】,依靠血河疆域的暗属性伤害,为自己提供治疗和护盾。

    在此过程中,白朴一直在双手握持大剑,不断攻击莱恩,进行反击。

    只不过此时的莱恩免疫10点优先级的控制,而且大幅度缩短了出招和受身僵直时间,几乎是无敌的。

    白朴一剑劈过去,原本能够借助高额力量判定,让莱恩后退好几步。但现在,对方的身体只有略微的晃动,连平衡都没有受到影响。

    好在,白朴仍然能造成伤害。

    他欺负莱恩没有什么像样的恢复手段,就这样一剑一剑,慢慢磨损对方的生命值。