不朽之王的铁角盔+7

    基本属性技能

    +7特效:精准感知:被动,你视野内的目标,会根据不同的模板,显示不同的颜色。凝视对方2秒之后,会显示目标的四围精确属性;凝视对方5秒之后,会显示目标的综合战斗力。

    注1:普通模板:白色,精英模板:蓝色,勇士模板:金色,领主模板:暗金色

    注2:综合战斗力指的是目标的特长属性乘以对应的战斗专长、奥义、技能、称号之后的综合数值,具有较高的准确性。但对手的装备技能、道具能力和恢复类食物,不在考量之内。

    白朴仔细阅读了一遍之后,舒了口气。

    他赌对了,头盔强化+7,增强的技能是强敌感应而不是坚定之心,这样一来白朴在判定对手实力的时候,就能精确判断了。

    如果增强的是坚定之心就差了很多,坚定之心只提升心灵层面控制的豁免优先级,略显冷门。

    白朴退出结算界面,返回巨蕨山原交界地。

    他一边熟悉着头盔的+7特效,一边修炼炼魔之砂这个奥义技能。他拥有精通级的崩山奥义,满足修炼的前置条件。

    白朴把技能书用掉,很快就领悟了这门新的奥义技能,凝练出了第一团魔力砂。

    炼魔之砂:奥义技能。你凝练出的魔力砂随你的心意组合。作为攻击形态时,每一份魔力砂造成100%基础土系魔法伤害,并依据相关组合形态,造成额外的物理混合伤害;作为防御形态时,每一份魔力砂吸收100%外来伤害。当你以魔力砂作为媒介施展大范围土系魔法时,消耗魔力降低50%,但魔法威力不变。

    一份魔力砂,由七千粒极细的沙子构成,大约是白朴的掌心一捧。

    炼魔之砂有双重效果。

    第一,炼制出的魔力砂,白朴可以随心所欲地操纵,形成攻击、防护等等手段。

    正常操纵状态下,消耗的魔力很轻微,因为魔力砂的本质是凝练了大量魔力的沙子,功夫在台下。

    只不过一旦用于战斗,造成伤害或者吸收伤害之后,魔力砂之中蕴含的魔力会消耗。白朴在每场战斗结束后,必须及时为炼魔之砂补充魔力。

    第二,可以利用魔力砂作为媒介,施展土系魔法,消耗魔力减半,但魔法威力不会改变。

    刚刚领悟的技能等级是2级,白朴凝练魔力之砂的上限是两份。一开始技能升级起来比较快,3级的技能,就可以凝练五份了,到4级更是提升到10份。

    以白朴此时74点精神,2级技能单次打出的魔法伤害是148点,不过还有魔力砂变形成武器,造成物理攻击的伤害,迭加上去,应该能达到300点理论伤害。

    升到4级,混合伤害差不多是1500点。

    如果技能升到7级,魔力砂的总量能达到100份,要是能一次打出去,造成的混合伤害高达15000点!

    当然这个夸张的数字,只是理论的上限,因为白朴的精神力,做不到同时调动100份魔力砂,就连高级精神系领主都未必能做到。