大堂经理白翎很快就投入到工作中,自己热情地迎上顾客,然后安排两个接待引导顾客上楼。

    黎妙站在一楼的大厅看了一会,发现白翎做得很好,没什么需要她帮忙的地方。

    接下来,她又去二楼画皮副本看了看。

    招了20个员工进入副本之后,画皮副本已经可以容纳100人。

    除了画皮这个主线,另外还有很多恐怖支线,可玩性非常高。

    连黎妙都没忍住,在里面玩了一圈。

    她精神力提高之后,不会轻易被鬼怪迷惑,并不害怕这些鬼,但是即便如此,可玩性依然很高。

    黎妙足足在里面玩了一个小时,意犹未尽的。

    太有趣了!像是穿越到无限恐怖副本当中,所有的一切都是真的,代入感极强。

    唯一的缺点就是画皮副本太大了,除了画皮这个副本之主,能瞬间发现玩家跑到哪,其他NPC根本无法追踪玩家的踪迹。

    有那种胆小的玩家,随便找个角落一猫,不行动不出声,根本没人能发现他。

    画皮倒是能,但是现在玩家多了起来,她要走剧情主线,大部分注意力都在主线上面。

    除非玩家有危险,大喊救命,或者闹着要离开,她才关注几眼,否则是不管那么多的。

    黎妙转了一圈,觉得问题有点多。

    画皮副本好玩是好玩,恐怖氛围也重,但是地方太大,玩家太多,不能照顾到每个玩家,会让玩家体验感变差。

    而且,有些玩家好奇心重,会跑到未开发的地方。

    比如远处的大山,画皮副本是安放在2楼中,里面有三层高的建筑,还能解释说是天花板高,但是如果有大山那就不现实了。

    最好是有监控,可以时时追踪玩家,还能让外面的内容研发部看到副本里面的情况,随时调整故事线。

    不过,画皮副本太大,装监控不现实。

    不仅仅是需要监控多的问题,里面也没电没信号,黎妙总不能去里面安装电线杆,还有信号塔。

    这也太夸张了。

    画皮副本是一个独立的小世界,故事背景是古代,所以没有电,也没有信号。