“岛国企业找到我们的软肋,通过光刻胶对集团进行封锁限制,我们同样可以在岛国的后院,给他们放一把火。”

    说到放火二字,林凯峰冷冷一笑。

    以德报怨不是林凯峰的做人标准。

    报仇不隔夜才是。

    纵然为顾全大局,无法立刻对岛国企业展开反击。

    让他们付出一定代价,这是合情合理的决策。

    倪教授听后双眼放光,急促地说道:“你是不是找到了岛国经济发展的软肋,准备在软肋上踹上一脚?”

    “哈哈哈,倪教授说对了,我确实找到岛国商业经营中的软肋。”

    林凯峰补充说道:“当然,说软肋可能不太准确,这是一项岛国企业重点投资的新兴生意,如果这个生意打得水漂,我们相当于讨回部分利息。”

    “什么项目?”

    倪教授越听越好奇。

    “家用游戏机。”

    “游戏机?”

    倪教授始料未及,愕然道:“林总,你怎么越说越奇怪了,游戏机算什么新兴行业?街机这东西不是早就有了吗?”

    “你说的是街机,我说的是家用游戏机。”

    林凯峰不紧不慢道:“你是研究计算机科学的专家,肯定没时间了解其他的技术,我先向你详细介绍一下,现阶段的电子游戏机发展。”

    当即,林凯峰现场为倪教授科普家用游戏机。

    1972年,人类历史上第一台家用游戏机诞生在米国,名字为奥德赛。

    家用游戏机一经推出,立刻引起了风靡。

    到了1977年,米国最大的游戏机企业雅达利,投入上亿美刀进行新一代家用游戏机的研发。

    经过近一年的时间,该公司推出了雅达利家用游戏机。

    雅达利游戏机的推出,抢走了奥德赛游戏机的市场,也奠定了他们在家用游戏领域一家独大的霸权。

    从雅达利游戏机上市一直到1983年。