苏占一路从50层往上切瓜切菜一样通关。

    哪怕是60层都没能阻挡住他的功法化身大军。

    随后又轻松横扫过70层。

    无一例外,全都是sss级评分。

    不过到了71层后,明显的阻力出现了。

    “71层的凶兽,竟连一个低级的都没有,全都是足以横扫武将级无敌的存在?”

    苏占逐渐见识到了轮回塔真正凶悍的地方。

    按照划分。

    60层,普通高级武将就能通关。

    70层,得高级武将中的佼佼者才能过关。

    而一旦跨到了71层,难度骤升,必须要达到横扫高级武将的程度……显然就以目前功法们的境界,还不足以达到这个层次。

    因此,功法化身们对上那些凶兽后,无法再像之前那样轻松,造成的伤害也十分有限,哪怕是想要解决一头凶兽,也得死上好几次,利用不死不灭的特性疯狂磨凶兽的血量,才能勉强解决。

    效率可谓是大大降低。

    但最最关键的是——层数不能回退!

    所以这就是为什么很多闯塔者宁可多花点时间打基础,也不愿意冲那么快的原因……一旦碰到这种前后难度跨越过大的关卡,估计要被卡死,浪费不知道多少时间。

    “必须要提升功法等级了。”

    苏占心忖道。

    他之前将所有功法升品到精英级后,就不再提升到地级……因为那玩意真的太贵太烧钱了!

    精英级双属性,三属性那些功法,就已经是普通的十倍乃是数十倍价格……更何况别人都是单人闯关,只需要一部,苏占可是整整七部,每一部都价值不菲,导致哪怕他手头的轮回石足够多,也经不起这般巨额消耗。

    当然,关键还是最最重要的一点:挑选功法十分费时间!

    与苏占想象的不同。

    轮回塔是功法级别越高,提供的选择越多……入门级功法为十万部,精英级功法为百万部,地级功法为千万部!