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    龙都,朝阳网络股份有限公司。

    3楼,产品部。

    一派欣欣向荣的忙碌景象。

    朝阳网络股份有限公司规模不算大,但也绝对不算小,上下占着4层办公楼,公司人数五百多。

    主要做小游戏这块儿。

    从最开始的微信小游戏,到后面的抖音小游戏、轻应用等等,主打一个轻量级。

    游戏开发周期最长都不会超过一个月。

    以快打快。

    抓热点,蹭热度。

    什么玩法流行就立刻“学习”过来,半月内上线自己的核心玩法相同的游戏,来抢占市场,抢占流量。

    这个时代,流量就是金钱,流量就是马内。

    最早“学习”跳一跳,后来又搞“消消乐”,还有各种玩法比较流行的横版过关游戏,竖版肉鸽游戏等等。

    虽然游戏都是小游戏。

    但正经赚不少钱。

    杨光伟,就是这家公司的一个游戏策划。

    本科毕业,工作五年。

    正常来说,有这五年的工作经验,杨光伟再不济,事业上面也该有些突破了。

    干他这行的,事业规划无外乎两条路子。

    要么,转管理岗,后续主要做管理工作。

    要么,继续专精本职工作,在游戏策划这个行业里多积攒点经验和口碑,怎么着,也在个大项目里当个主策之类的。

    但杨光伟几乎是原地踏步,五年时间,没有什么进展。

    五年前刚刚进入这个行业,杨光伟就是个普普通通的小策划。