但是云梦用实际行动告诉他:会!

    第三张贺图紧接着发布——

    一个身披蓝斗篷的小人,背着一把深棕色的油纸伞,头戴斗笠,一路小跑,奔向远处的两个小人。

    「《光遇》玩家同时在线突破300万!」

    然后是第四张——

    身穿粉色斗篷的小人抱着把三弦琴,边弹边唱,音符在空中飘荡,面前的三个小人很捧场的为他鼓掌欢呼。

    「《光遇》玩家同时在线突破400万!」

    第五张——

    一张长方形的木桌上,摆放着蛋糕、水果、果汁,烛台上的蜡烛散发着微弱的光,几个小人排排坐在桌前,眉飞色舞的畅谈。

    「《光遇》玩家同时在线突破500万!」

    这位小工作室的制作人,嘴巴长大得能塞进去一颗鹅蛋,要不是受限于普通人类的生理限制,他相信自己能把嘴张大到塞进去一颗鸵鸟蛋!

    因为实在是太离谱了!!!

    这可是工作日啊!!

    难道说……是休闲玩家群体的游戏热情,被彻底激发了吗?

    那要不要,跟风做一款公路风格的旅行游戏出来?

    不只是他在心动,连VR大厂都开始重新考虑,要不要升级一下全向跑步机的牵引绳,然后定向制作一款完美优化的旅行、收集向游戏?

    毕竟,《风之旅人》还能说是偶然,是第一款虚拟实境游戏的加持。

    但现在《光遇》在工作日上线,还有这样的热度,10分钟500万玩家在线,那说服力可就完全不一样了!

    *

    制作人的心思,玩家当然不关心。

    夏怡走过一小段路,进入山洞里,马上注意到地上的一堆蜡烛。

    靠近之后看到蜡烛上飘着系统标出来的一团火,提示她点燃蜡烛。

    神经调制解调器适时的为她转译过来一段信息,夏怡双手聚拢,一支点燃的蜡烛自动浮现。