“周末两天,累计有超过1260万名玩家,进入《光遇》虚拟世界。”

    小椿作为组长,对《光遇》的情况进行汇报,“同时在线人数,最高峰值达到910万,具体时间是在周日下午,应该是因为最新一批蜃楼陆续到货,迎来了海量的新玩家进入。”

    海报都是制作好的,周末放假也没有影响她们发庆祝海报。

    “RANK-大众游戏评分榜单,目前《光遇》的分数为9.2分,总体评价好评如潮。”

    “玩家购买月卡产生的现金收入,超过1亿6000万,付费比例接近40%,有很多玩家一次性购买了多张月卡。以此为推断,后续的游戏留存率应当也极高。”

    ……

    这些数据一个个都非常亮眼,林游带头为她们鼓掌。

    秦松云一如既往,鼓掌鼓得最大声。

    当然,林游不会只是鼓鼓掌就算了,他干脆利落的根据项目的参与程度,分别为她们发放24个月、12个月、6个月的工资作为奖金。

    有的新员工刚加入都没几天,参与度实在不高,但也拿到了不菲的奖金,此刻满脸都是惊喜。

    接着林游安排,继续由小椿带头,制作第一个季节活动的新地图,可以不用着急慢慢做,时间还充裕,但是务必要精益求精。

    “先期的季节活动可以拉长一些,一张新地图和日常,可以用上两个月。”林游讲述着长期的运营计划。

    “但是等到你们团队人更多,更加得心应手的时候,可以把这个周期缩短,至于是缩短到45天,还是缩短到一个月,可以到时候根据玩家们的反馈来决定。”

    在新地图制作这方面,他还会作为保底措施存在。

    如果小椿她们制作出来的地图,审核一直达不到要求,那么他会拿出前世的地图出来顶上,但是相应的,她们也就拿不到新的奖金了。

    林游觉得事情不会发展到那一步,毕竟有足够多现成的地图作为参考,而她们本身也足够优秀,制作一张新地图,怎么想应该都难不倒她们。

    “没问题!”小椿一口应下来,自信满满,一点紧张的样子都没有。

    《光遇》的事情说完,接下来就轮到樊瑞汇报《疾速追杀》项目。

    但《疾速追杀》现在其实没什么值得一说的问题,主要是汇报一下开发进度。

    现在还在虚拟世界的搭建和关键NPC的行动调整阶段,还不会遇到什么复杂的问题。

    等到开始制作具体的剧情和战斗关卡的时候,才会遇到相对棘手的问题。

    比如关键NPC要不要给活下来的机会,如果给的话,应该在哪里给玩家留下插手的机会?

    再比如战斗规模的扩大,如何合理划分难度,才能让难度随着玩家战斗力的上涨而同步上涨。