第970章 最可怕的进化!(1/4)
林游忙碌的沟通市场和工厂,调整生产线和物流,尽可能在最短时间内将尽可能多的主机生产出来,并送往全球。
同一时间,昨天通宵的玩家们却还没起床。
直到接近中午,他们才一一醒来,得知了林游对奖励的狂野加码后,快速应付了午饭,就急匆匆的上线,继续征战。
昨天他们实实在在熬了一夜。
先是聚集玩家,然后在人数达到80人后,就警惕的熄灭火堆,让烟柱消散。
接着就开始大兴土木,制造武器、陷阱,挖坑,造防线,忙的不亦乐乎。
为了确保打起来后可以持续支援,而不是被槌头兽冲过来拆掉全部复活点,十几个老哥甚至建起了几间漂在水上的木屋。
为了防止被飞龙破坏,还用层层木料进行了加固。
等加固结束,木屋的四分之一都沉到了水下。
不过大家并不在意这点缺陷,在测试了能当存档点后,绑了复活点就去挖坑、打桩、削长矛。
陷坑、拒马、地刺、十字钉、树顶的简易攻击平台……
80来人不厌其烦、不辞辛苦,把各色各样的防御措施,整了一圈又一圈。
直到第100个玩家踏入这片区域,野兽们的嚎叫声再次响起。
[潘多拉丛林]VS[玩家]
200野兽对100玩家,二番战,再次开启!
这次,早有准备的玩家一看到野兽从森林中冲出,就纷纷投出手中的长矛,密集的投矛一照面就对各种小型野兽造成了巨大杀伤。
接着借助陷阱和障碍,玩家们和野兽展开了鏖战。
尽管野兽数量足有200,体型巨大、速度灵敏、还有空中优势,但做好准备的玩家根本不带怕的。
玩家看上去只有100,但实际上只要复活点不被摧毁,是可以无限复活的——虽然死的次数越多,复活需要等待的时间就越久,但3次之内,等待时间几乎可以忽视。
实际上占据数量优势的,是玩家一方!
但这只是新手期的照顾。
等玩家人数到了500,面对的就会是1500只野兽——双方数量比会达到1:3。
而一旦聚集的玩家人数达到1000,战力对比会被进一步拉大到1:5!
同一时间,昨天通宵的玩家们却还没起床。
直到接近中午,他们才一一醒来,得知了林游对奖励的狂野加码后,快速应付了午饭,就急匆匆的上线,继续征战。
昨天他们实实在在熬了一夜。
先是聚集玩家,然后在人数达到80人后,就警惕的熄灭火堆,让烟柱消散。
接着就开始大兴土木,制造武器、陷阱,挖坑,造防线,忙的不亦乐乎。
为了确保打起来后可以持续支援,而不是被槌头兽冲过来拆掉全部复活点,十几个老哥甚至建起了几间漂在水上的木屋。
为了防止被飞龙破坏,还用层层木料进行了加固。
等加固结束,木屋的四分之一都沉到了水下。
不过大家并不在意这点缺陷,在测试了能当存档点后,绑了复活点就去挖坑、打桩、削长矛。
陷坑、拒马、地刺、十字钉、树顶的简易攻击平台……
80来人不厌其烦、不辞辛苦,把各色各样的防御措施,整了一圈又一圈。
直到第100个玩家踏入这片区域,野兽们的嚎叫声再次响起。
[潘多拉丛林]VS[玩家]
200野兽对100玩家,二番战,再次开启!
这次,早有准备的玩家一看到野兽从森林中冲出,就纷纷投出手中的长矛,密集的投矛一照面就对各种小型野兽造成了巨大杀伤。
接着借助陷阱和障碍,玩家们和野兽展开了鏖战。
尽管野兽数量足有200,体型巨大、速度灵敏、还有空中优势,但做好准备的玩家根本不带怕的。
玩家看上去只有100,但实际上只要复活点不被摧毁,是可以无限复活的——虽然死的次数越多,复活需要等待的时间就越久,但3次之内,等待时间几乎可以忽视。
实际上占据数量优势的,是玩家一方!
但这只是新手期的照顾。
等玩家人数到了500,面对的就会是1500只野兽——双方数量比会达到1:3。
而一旦聚集的玩家人数达到1000,战力对比会被进一步拉大到1:5!