第978章 员工的心态都被打崩了……(1/4)
[黑暗之魂]。
这当然不是《长安》第三章原本的副标题。
原本的副标题,名字叫[战火]。
但在开发过程中,因为林游加入了太多私货,开发进程一波三折,到现在已经完全变成了另一番模样。
原本想象中“外界大型军团作战,内部玩家刺杀”的内容,已经完全倾斜到了玩家视角。
林游干脆大胆的删除掉了大型战争内容,打算把这部分玩法丢出去,回头等有空了去做一款[三国无双]类型的游戏,或者就像《塞尔达无双》那样,做成《长安无双》啥的。
——若非如此,这一章的开发早就完成了,哪还会等到现在?
结果便是:第三章还是纯粹的动作游戏,唯一的不同之处在于,在林游的干涉下,玩法“魂化”了。
开发过程中,不少开发人员听到林游的要求,看他的眼神都不对了。
开局把玩家属性扣光就算了,直接砍玩家一条胳膊是几个意思?
BOSS两三刀砍死玩家他们可以理解,小怪为什么也是两三刀?
还有,玩家好不容易砍死了BOSS,转头BOSS直接原地复活,这是什么骚操作?
之前林游虽然不当人,但起码BOSS变身转阶段都是按照血条来的,打掉一定比例的血量,BOSS就会转阶段,玩家们也都习惯了这种设定,几乎要视为“常识”了。
现在突然一声不响变成了原地复活,也不知道怎么想的……
面对这种问题,林游理直气壮:“又不是只有BOSS会原地复活,玩家也会啊!”
至于被砍掉一条胳膊……
这可是“断臂梗”啊!
不论海内还是海外,不论电影还是漫画,也不论未来科幻还是古典武侠,到处都是断臂高手!
玩家断一条胳膊,这叫致敬经典!
更别提,云梦还会给玩家装一条新的多功能胳膊,稳赚不赔的好吗?
要不是[只死两次]这个副标题实在是不着调,林游都想管这章叫《长安:只死两次》了。
不过[黑暗之魂]也差不多——反正都是“魂”,差不多,差不多。
*
这当然不是《长安》第三章原本的副标题。
原本的副标题,名字叫[战火]。
但在开发过程中,因为林游加入了太多私货,开发进程一波三折,到现在已经完全变成了另一番模样。
原本想象中“外界大型军团作战,内部玩家刺杀”的内容,已经完全倾斜到了玩家视角。
林游干脆大胆的删除掉了大型战争内容,打算把这部分玩法丢出去,回头等有空了去做一款[三国无双]类型的游戏,或者就像《塞尔达无双》那样,做成《长安无双》啥的。
——若非如此,这一章的开发早就完成了,哪还会等到现在?
结果便是:第三章还是纯粹的动作游戏,唯一的不同之处在于,在林游的干涉下,玩法“魂化”了。
开发过程中,不少开发人员听到林游的要求,看他的眼神都不对了。
开局把玩家属性扣光就算了,直接砍玩家一条胳膊是几个意思?
BOSS两三刀砍死玩家他们可以理解,小怪为什么也是两三刀?
还有,玩家好不容易砍死了BOSS,转头BOSS直接原地复活,这是什么骚操作?
之前林游虽然不当人,但起码BOSS变身转阶段都是按照血条来的,打掉一定比例的血量,BOSS就会转阶段,玩家们也都习惯了这种设定,几乎要视为“常识”了。
现在突然一声不响变成了原地复活,也不知道怎么想的……
面对这种问题,林游理直气壮:“又不是只有BOSS会原地复活,玩家也会啊!”
至于被砍掉一条胳膊……
这可是“断臂梗”啊!
不论海内还是海外,不论电影还是漫画,也不论未来科幻还是古典武侠,到处都是断臂高手!
玩家断一条胳膊,这叫致敬经典!
更别提,云梦还会给玩家装一条新的多功能胳膊,稳赚不赔的好吗?
要不是[只死两次]这个副标题实在是不着调,林游都想管这章叫《长安:只死两次》了。
不过[黑暗之魂]也差不多——反正都是“魂”,差不多,差不多。
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