超级番茄站在原地,看着两个大佬以他完全难以理解的自行车技巧,一步步完成赛道,只觉得叹为观止。

    然后强行退出了这张地图。

    ——他并不是过分要强的人,不会认为“既然别人能做到,我也一定要做到”。

    恰恰相反,看了大佬的表演后,他更深刻的认识到:这玩意儿真不是一般人干的。

    早放弃早好。

    因为地图难度评级的提升,强退不仅没有扣命,连之前损失的也被系统还了回来。

    经历了一次地图难度升级后,他已经意识到了:新模式刚开的第一天,简单难度下必然充斥着很多难度超标的地图。

    自己会遇到的,到底是真正简单的地图,还是披着“简单”的羊皮,实际上难得离谱的地图,全看运气。

    所以调整了一下心理预期,又给水友们打了下预防针后,他才开始下一张地图。

    *

    和他不同,阿毅在一张[火山湖摩托车赛道]地图里被折磨了10分钟后,果断选择了停下比赛,转行去当地图设计者。

    ——与其自己受折磨,不如去折磨别人!

    打不过就加入嘛!

    “我要做一张通关率只有万分之一,超级无敌难到爆炸之谁玩谁想死赛道!”

    阿毅信誓旦旦地对水友们说道。

    水友们纷纷表示不信。

    但阿毅已经自信满满的开始了操作——

    “名字:高山速降。”

    “首先,来点紧迫感!开局加个雪崩,速度慢就会被淹?还是火山喷发,慢了就被岩浆泡?”

    “算了,都来点,左边雪崩右边喷火吧。”

    “交通工具……有了,儿童滑板车。”

    “来点挡路的大树,来点坑,来点断崖,再来点狮子、老虎和棕熊。”

    “检查点要高点,放树上吧。”