俩人摘了几个苹果,就开始在附近找村庄。

    朱辞夏也参与了游戏的开发,对游戏机制,比普通玩家了解得多,自信满满的带着姐姐登高望远,找到村庄的位置,然后一路走过去。

    依靠着村庄,解决了食物问题,之后就开始兴致勃勃的盖房子。

    朱清露一直想盖一座豪华的别墅。

    但现实中皇室不能经商,她也没有经商的天分,更不愿意随便找个土豪嫁了,所以一直只能在脑子里想想。

    ——至于那些她觉得三观相合,又超级有钱的人,又对她敬而远之。

    现在看到朱辞夏拿沙子烧出玻璃,又拿一桶水做出一个超大的泳池,突然间就来了兴致。

    开始兴致勃勃地设计一座豪华的现代别墅,一边设计一边盖,还经常觉得不满意,反复拆了调整重建。

    有朱辞夏的帮助,在材料和技术上,基本不会被卡住,她的思路也就不会被堵上,游戏感受非常的丝滑。

    一个小时后,已经完全不需要妹妹引导,自己就十分起劲地敲石头、搬水、剪羊毛,一点也没了起初矜持的样子。

    尤其是发现了染料的存在后,为了一条颜色合适的地毯,跑遍野外,寻找各种各样的花,在合成台研究各种颜色的染料。

    甚至为了更方便获得染料,她还整了把铁剑,在夜晚主动去找骷髅兵的晦气,就为了一些骨粉。

    同时想到被朱辞夏撒进水里的骨粉,心痛的无法呼吸:“太浪费了!败家女啊!”

    小公主没辙,只能跟姐姐一起离开光源,去砍骷髅。

    搞到骨粉,姐姐在圈定的别墅区域外面,又开辟了一块区域出来,作为自己的花田。

    即是染料的材料来源,也是后面给别墅内部,制造装饰性花圃的材料。

    后来她发现:合成的染料就那么几种,感觉都不是很满意。

    于是又把不同的染料混合起来,想试试虚拟世界能不能调色——结果真的给她混合出了不同的颜色!

    这部分就是新机制了,对于小椿团队里的很多美工来说,“颜色”是无比丰富的,远不是几种花所能表达出来。

    所以,她们加入了这个“调色”机制,让有更高色彩需求的玩家,可以自动动手,调出喜欢的颜色。

    朱清露看着手上混合出来的颜色,按照普通染料的合成方法,给地毯成功染色后,当即欢呼出声。

    之后抄起铁锹,就要拽着朱辞夏一起去远处挖沙子。

    她突然感觉创作欲望爆棚,想染一些彩色玻璃,试试做一面彩绘玻璃窗出来。