中央情报局林游对策小组会议室,五男一女六位成员,面面相觑。

    “林游可能在造机甲”,这种事他们起初是完全不信的。

    毕竟他们拥有最多的情报。

    在他们刚刚接到任务的时候,着实努力过一阵子,关于林游的各种情报和分析,已经摞满了整整三个文件柜。

    之后就算变成了摸鱼养老的心态,也仍旧天天准时上班打游戏——加利福尼亚州与墨西哥相邻,他们又有官方的技术和设备支持,游戏体验比阿美莉卡普通玩家要好太多了。

    两相结合,他们确实可以毫不谦虚地说:“我们就是全阿美莉卡最了解林游的小组!”

    基于这种了解,他们一开始有八成把握,可以确定那张图纸不是真正的机甲。

    考虑到大型人形机器人在战争中超低的性价比,再加上全球主流的和平思潮,这个把握甚至可以提高到九成。

    之后大夏电视台修改视频的行为,让他们疑惑了一下。

    林游现在这个打破常规、欲盖弥彰、越想越让人起疑的预告片,又进一步加深了他们的怀疑。

    这导致在他们的评估报告中,[林游真的在研发大型机甲]的置信度,已经从最初的不足10%,提升到了25%。

    这已经是四分之一的可能性。

    也意味着根据工作流程,他们必须要配合上级制定出相关预桉。

    这让六人小组里的五个人都很头疼。

    对策组老大,已经四十一岁的波恩斯满面愁容:“要不,我们降低一个百分点,在报告中写24%?”

    一个百分点的差距,就是会不会多一份工作的区别。

    另一个组员立刻点头赞同:“我也觉得之前的分析有问题,研发大型机甲毫无疑问需要足够大的场地,林游总不能在夏京二环内做研发吧?我觉得20%是个合理的数字。”

    小组里唯一一位女性,一边想着午饭吃什么,一边面无表情地点点头:“同意。”

    只有最年轻、最固执的丹尼尔不同意:“不行!我反对!”

    “25%就是25%,怎么能说改就改?”

    这话让小组里其他几人下意识皱眉。

    小组里年纪最大的、资历也最久的同事摇摇头:“情报太少,结论不够严谨,我认为不宜小题大做。”

    “如果我们把报告打上去,让上面产生误判,也立项去研究大型机甲,最后发现林游只是做了个游戏,那我们需要担责任不说,还会浪费大量的人力物力,这样不妥。”