“什么意思?”萨总问:“那不是写好的剧情吗?”

    捉羊:“这游戏理论上没有无法更改的剧情,那篇《中立战区的保全与建设方案之可能性研究》里提到过,灼热山区的出现其实是一个双输的局面。”

    萨总不解:“为什么是双输?玩家级别到了再出新手村不是很正常?再说了我们也没输什么啊……”

    夏老师:“你没看过那篇文章,这个解释起来比较麻烦,但我这么问你。

    “假如你在低级别时积攒的本地声望没有毁于一旦,也没有‘过时’,反而会随着伱的变强而不断升值,这算不算赢?”

    “这当然是赢麻了!”

    夏老师:“对啊,那篇文章就举了这个例子:假如麦卡拉山区被玩家守了下来,并且作为根据地加以建设后会发生什么?你对比一下我们后来过的什么日子,别牵扯太多现实,代入游戏角色好好想想。”

    萨总陷入了沉思。

    开服他作为见习猎人刷了半个多月领主府声望。

    然后圣光从天而降,麦卡拉山区被烧成了灼热山谷。

    随后,来自各国的救援队抵达,一群同病相怜的猎人玩家被来自低语森林的翠叶庭收编。

    他们从最基础的站岗、巡逻、送信做起,后来被整编送到枯萎之痕与腐化魔物交手。

    如果站在玩家视角,无非是换个地方刷怪练级做任务而已。

    可如果带入了npc视角,这不就是拿人命去填吗?

    好像确实挺惨的。

    “可这样说也太牵强了吧?这不就是平行时空吗?”他疑惑道。

    “不,它有依据的,纳什均衡。”

    捉羊道:“理智的人会选择最优解,但都做最优解可能会导致双输。

    “举个例子就是你眼前看到的这局面,从结果角度看,你认为海涅的选择合理吗?”

    萨总当即赞同道:“这太合理了。庄园和领主府的声望都刷了,他居然还和尾王交了朋友,这下甚至能大摇大摆走进庄园拿枯萎弓的线索。”

    “可如果回到最初,站在玩家视角想想呢?”

    “这……”

    萨总沉默了。