连恶魔遭遇圣骑士,第一时间想到的也是避让,躲过他们的无敌时间以后再说。
【疾风骑士】帝国7阶骑士单位,每人每天消耗2单位食物,拥有法力值600点。
特性1、大角鹿骑士,疾风骑士拥有2倍的耐力,2倍的恢复能力,坐骑以及自身拥有额外的100点生命值。
特性2、疾风,疾风骑士可以呼唤疾风,驱散自身的迟缓效果,提升120%的移动速度,持续15分钟,消耗100点法力值。
特性3、无甲,疾风骑士追求极致的速度,只穿着皮衣或布甲(全身防御力平均12-15点),基础速度被动增加5点。
特性4、破甲,疾风骑士装备破甲锥枪,破甲剑以及两袋破甲标枪*5,攻击敌人时可以无视对方30%的护甲。
特性5、破风,疾风骑士拥有破除风阻的能力,当他们在队伍中时,自身以及在他们身后的友军,享受10%的速度加成。
说实话,徐来对疾风骑士本来是充满期待的,但等他真正看到这骑士的属性后,总有点意犹未尽的感觉。
大角鹿的基础移动速度,和豪侠的战马一样,速度比塔汗胯下的8阶英勇战马差1点。
但因为豪侠的白马以及大角鹿的负重程度都不高,所以7阶豪侠的移动速度是能够比肩8阶英勇骑士的。
大角鹿就更快一点了,算上无甲特性的加持后,基础移动速度就比英勇战马多4点。
除此之外,疾风骑士还有破风以及呼唤疾风的能力,在都没有英雄加持的情况下,疾风骑士召唤疾风后,依旧不比骑士们开启冲锋之后慢。
然而,疾风骑士速度虽然不比骑士们慢,但却没有冲锋的伤害加成。
当然,疾风骑士依旧享有速度加成,只不过肯定没有固定化的特性加成来的多,伤害哪怕多了个无甲的能力,也还是差点意思。
最关键是这家伙生命值增加了,防御却直接给整没了,平均12-15点的防御力,哪怕加上体质也才40点左右的防御力。
防御力如此之低,真的不能算是善战的兵种。
<divclass="contentadv">说难听一点,就连1阶的民兵都能对他们造成伤害。
这也就意味着,一旦他们陷入到了低阶怪物群中,必然会出现大的伤亡。
即便徐来不说7阶的圣骑士,只是7阶的大骑士甚至是7阶的豪侠,哪怕没有徐来的加持,把它们扔进3,4阶的兵堆中也不用太担心。
3,4阶的战士,力量值不会超过20点,通常也只会装备3,4阶的武器,一般平均伤害也就40点的样子。
因此,哪怕他们冲锋起来,带上一点速度加成,伤害也一般在70点左右浮动。
7阶豪侠的平均装甲在60点以上,大骑士超过70点,平均算是30点体质的话,基础防御最低也超过90点
哪怕不算特性减伤,只计算必然有的阶位压制减伤,普通的3,4阶战士也不可能破防,除非是那些持有高级装备的佣兵。
【疾风骑士】帝国7阶骑士单位,每人每天消耗2单位食物,拥有法力值600点。
特性1、大角鹿骑士,疾风骑士拥有2倍的耐力,2倍的恢复能力,坐骑以及自身拥有额外的100点生命值。
特性2、疾风,疾风骑士可以呼唤疾风,驱散自身的迟缓效果,提升120%的移动速度,持续15分钟,消耗100点法力值。
特性3、无甲,疾风骑士追求极致的速度,只穿着皮衣或布甲(全身防御力平均12-15点),基础速度被动增加5点。
特性4、破甲,疾风骑士装备破甲锥枪,破甲剑以及两袋破甲标枪*5,攻击敌人时可以无视对方30%的护甲。
特性5、破风,疾风骑士拥有破除风阻的能力,当他们在队伍中时,自身以及在他们身后的友军,享受10%的速度加成。
说实话,徐来对疾风骑士本来是充满期待的,但等他真正看到这骑士的属性后,总有点意犹未尽的感觉。
大角鹿的基础移动速度,和豪侠的战马一样,速度比塔汗胯下的8阶英勇战马差1点。
但因为豪侠的白马以及大角鹿的负重程度都不高,所以7阶豪侠的移动速度是能够比肩8阶英勇骑士的。
大角鹿就更快一点了,算上无甲特性的加持后,基础移动速度就比英勇战马多4点。
除此之外,疾风骑士还有破风以及呼唤疾风的能力,在都没有英雄加持的情况下,疾风骑士召唤疾风后,依旧不比骑士们开启冲锋之后慢。
然而,疾风骑士速度虽然不比骑士们慢,但却没有冲锋的伤害加成。
当然,疾风骑士依旧享有速度加成,只不过肯定没有固定化的特性加成来的多,伤害哪怕多了个无甲的能力,也还是差点意思。
最关键是这家伙生命值增加了,防御却直接给整没了,平均12-15点的防御力,哪怕加上体质也才40点左右的防御力。
防御力如此之低,真的不能算是善战的兵种。
<divclass="contentadv">说难听一点,就连1阶的民兵都能对他们造成伤害。
这也就意味着,一旦他们陷入到了低阶怪物群中,必然会出现大的伤亡。
即便徐来不说7阶的圣骑士,只是7阶的大骑士甚至是7阶的豪侠,哪怕没有徐来的加持,把它们扔进3,4阶的兵堆中也不用太担心。
3,4阶的战士,力量值不会超过20点,通常也只会装备3,4阶的武器,一般平均伤害也就40点的样子。
因此,哪怕他们冲锋起来,带上一点速度加成,伤害也一般在70点左右浮动。
7阶豪侠的平均装甲在60点以上,大骑士超过70点,平均算是30点体质的话,基础防御最低也超过90点
哪怕不算特性减伤,只计算必然有的阶位压制减伤,普通的3,4阶战士也不可能破防,除非是那些持有高级装备的佣兵。