原来技能树不是消失,只是在为改版作为准备。

    只不过新版的技能树,在技能数量上面与原版没有多少区别。

    最多就是图标颜色有所改变,以及【深海斗士】和【海洋法师】这两条技能路线进行了一定程度的合并。

    深海魔纹这原本属于斗士体系的东西,与法师的变化体系变成了一条路线上的东西。

    两条体系不分彼此,前置的【深海斗士】和【深海法师】的图标全部消失,改成了另一个图标的模样。

    而原本凯文没有点亮的深海剑术等技能,全都被合并到了新技能里。

    也就是【海洋领主】的新技能。

    转职后的海洋领主,一共有三个大型基础技能。

    第一个就是凯文刚才说的,囊括了所有格斗技巧的被动技能,【领主之武艺】。

    听起来有点不像是西幻风格的东西,但这不重要,重要的是这技能的实际能力。

    通过描述,凯文能判断出来这项被动技能很强大。

    这项技能给了凯文两项格斗方面的技能,一个是点亮这个技能后,凯文可以获得所有类型的格斗技巧,包括冷热兵器。

    另一个是,这项能力开启后,当获得名兵器,触碰兵器时,有一定概率获得兵器主人的所有格斗技术。

    前者统合了凯文的格斗技巧,让凯文在格斗方面拥有极高的潜力。

    后者能够让凯文无师自通其他流派的格斗术,甚至这项能力并不局限于冷兵器。

    一些有名气的枪械,也同样能赋予凯文格斗技。

    比如……让子弹拐弯的枪斗术。

    转职海洋领主后的第二个技能,叫做【领主之魔理】,听名字好像有点难懂。

    但只要把‘魔理’这两个字拆开来就好懂了。

    魔法,和理解。

    简而言之就是对魔法的理解。

    掌握这项技能,凯文就可以着手创造属于自己的魔法,同时可以通过对水的各种形态理解,以【塑形】魔法构造出更加真实的物体。

    打个比方来说,以前凯文用水塑造出手枪、车辆这类极为复杂的东西时,最多也就是塑造出一个外形,内部构造其实是凯文在以魔力进行驱动。