如果《荣耀远征》像旧版一样,会显示伤害数值的话。
那亚龙人这个1级角色刮痧的一刀,一共砍掉了【无头半人马幽魂】的10滴血。
虽然因为命中了膝盖关节,打出了【摔倒】的硬控,让这头半人马摔掉了400的血量。
但作为Lv32的精英怪,【无头半人马幽魂】还剩下【6790/7200】的生命值。
对于人均1W+的“白银怪”来说,这个血量很低了。
可就算这样,在《绝望远征》里,也几乎没什么玩家,会主动刷这个狗屎玩意。
看看机制就知道了,【半人马】本就是能通过速度增伤的种族,而【无头】特性,让它可以瞬移变向,几乎可以保证全程加速,【幽魂】特性又让它可以在主动攻击你之前,一直保持着半透明的无敌状态。
三项叠加,BestMatch!
除了针对性拉满的神术职业外,没谁可以速刷它。
摔倒在地的无头半人马,立即站了起来,瞬移到了不远处,开始绕着亚龙人不断绕圈,蓄积着奔跑的速度。
亚龙人一动不动,但背后的刀哥却是眼前一亮。
新动作唉?
就像『阿木枭』帖子里说的一样,这游戏可能给每个小怪,都加了Ai的学习功能。
那服务器的负担有多大?能载得动大量玩家吗?
自己价值800多万的大号,被官方说吞就吞了,难道这其实是游戏的门槛费吗?
说不定官方以后只打算服务少量高付费的玩家,不需要非氪玩家参与,所以他们才做出了这么逼真的Npc。
对于装备驱动的网游来说,普通玩家是氪佬游戏体验的一环,现在这一环也要被优化掉了吗?
脑子里杂七杂八的念头,丝毫不影响刀哥本能地挥刀。
半人马积蓄到了足够的速度,再次从正面冲了过来,举起手中的长刀,在挥下的瞬间,传送到了亚龙人的身后。
“乒——!”
【拔刀斩】砍向了破绽,但一级角色属性太低,没有打出大硬直,只打断了它的攻击。
攻击被阻,无头半人马瞬间消失,出现在了亚龙人的正前方,凭借着瞬移保留的速度,砍下了第二刀。
“乓——!”
那亚龙人这个1级角色刮痧的一刀,一共砍掉了【无头半人马幽魂】的10滴血。
虽然因为命中了膝盖关节,打出了【摔倒】的硬控,让这头半人马摔掉了400的血量。
但作为Lv32的精英怪,【无头半人马幽魂】还剩下【6790/7200】的生命值。
对于人均1W+的“白银怪”来说,这个血量很低了。
可就算这样,在《绝望远征》里,也几乎没什么玩家,会主动刷这个狗屎玩意。
看看机制就知道了,【半人马】本就是能通过速度增伤的种族,而【无头】特性,让它可以瞬移变向,几乎可以保证全程加速,【幽魂】特性又让它可以在主动攻击你之前,一直保持着半透明的无敌状态。
三项叠加,BestMatch!
除了针对性拉满的神术职业外,没谁可以速刷它。
摔倒在地的无头半人马,立即站了起来,瞬移到了不远处,开始绕着亚龙人不断绕圈,蓄积着奔跑的速度。
亚龙人一动不动,但背后的刀哥却是眼前一亮。
新动作唉?
就像『阿木枭』帖子里说的一样,这游戏可能给每个小怪,都加了Ai的学习功能。
那服务器的负担有多大?能载得动大量玩家吗?
自己价值800多万的大号,被官方说吞就吞了,难道这其实是游戏的门槛费吗?
说不定官方以后只打算服务少量高付费的玩家,不需要非氪玩家参与,所以他们才做出了这么逼真的Npc。
对于装备驱动的网游来说,普通玩家是氪佬游戏体验的一环,现在这一环也要被优化掉了吗?
脑子里杂七杂八的念头,丝毫不影响刀哥本能地挥刀。
半人马积蓄到了足够的速度,再次从正面冲了过来,举起手中的长刀,在挥下的瞬间,传送到了亚龙人的身后。
“乒——!”
【拔刀斩】砍向了破绽,但一级角色属性太低,没有打出大硬直,只打断了它的攻击。
攻击被阻,无头半人马瞬间消失,出现在了亚龙人的正前方,凭借着瞬移保留的速度,砍下了第二刀。
“乓——!”