要点(1/2)
武相仪搞懂灵图生灵产生的原理之后,便迫不及待要去试验一下。他立马登陆了DF1423的脑机,进入了灵图世界。
思维的转变不是一件容易的事情,从旁观者到讲述者的视野转变也不是那么好完成的。武相仪准备从比较简单的场景描绘起。
心随意动,一片密林拔地而起,郁郁葱葱的大树瞬间从武相仪的脚底向外延伸而去。武相仪第一次从一个小鸟的视角出发去构造世界。他跟随着那只鸟的视野,从第一棵大树开始。
小鸟的巢穴是搭在这棵大树中间的树杈间的。小鸟煽动翅膀离巢,一片羽翼从他的翅膀上颤巍巍地飘落至松软的泥土上。小鸟振翅高飞,飞到了树冠处。有阳光从树的上方洒落,像碎银一样铺了书满枝丫。小鸟一路飞着,它飞过的地方各种树木丛林向阳而生,一个世界顷刻生成。
这只是实验的作品,武相仪在完成了一片森林的构建之后,立即选择了世界审议。世界审议在很多人看来是非常难过的一关,但是武相仪从来没有在世界审议的环节失败过。
果然世界审议通过了。
武相仪将灵图命名为“森林1”,权限设为私密之后,就进入了这张灵图进行探索。
果然,就和他之前体验过的紫禁城那张灵图一样,森林1的生灵是一只灵鸟,它在前方带领着武相仪将整个灵图飞了一圈。这只灵鸟的智力不高,像一只AI宠物,而且这张灵图可探索的区域非常狭隘。他只能从小鸟飞过的领域走过,并不能向上或者向下探索。
武相仪想了两个办法,一个就是多着笔墨描绘小鸟,提高它的智力水平与自主能力。第二个是多与其他生灵互动,多一个生灵就会多一个探索的角度。
武相仪根据自己的想法,又进行了多次试验。
直到最后,武相仪成功做出来了一张他自己比较满意的灵图。
这张灵图也是由一只灵鸟开始的。这只灵鸟是一种叫做“博灵鸟”的奇鸟,它具有强烈的领土意识。它将这一片密林视为自己的领域,不允许其他飞行鸟类和对它幼崽造成生命威胁的天敌进入领域。他展开翅膀,先是在丛林的各个树上觅食,喂饱幼崽后,展开翅膀,对自己的领域进行巡逻。
而它的天敌——食衣兽悄悄进入了博灵鸟的领域。它潜伏在地面茂密的地蕨生物下,一路小心翼翼地向博灵鸟的巢穴进发。
他在地面埋伏许久,终于趁着博美鸟飞走的时机偷袭了它的巢穴。抓走了里面嗷嗷待哺的两只小鸟,然后他四处没看见鸟,一路飞快地爬行而去了。
这个灵图叫“森林9”,进入之后,引路的小鸟高傲却又可爱,载着人一路飞飞停停,纵览森林的幽静美景。而地面的食衣兽,则是心细又有耐心,可以陪着进入的人从地面角度游览灵图,它们会贴心地帮忙铲除地面的蕨类,等待人们慢慢地游览。
这张灵图的可探索度非常高,空中与地面角度都能够探索。而通过这张灵图,武相仪也摸索出了如何诞生生灵。世界审议中,有一个非常重要的环节,要做因果链审议。武相仪的灵图之前并不存在生灵,因此因果链的审议几乎是直接过的。但是,武相仪发现,一旦有多个生灵同时诞生在灵图中,他们必须要通过产生因果的方式同时留在灵图中。
也就是说,正是因为食衣兽要去偷袭博灵鸟的巢穴,他们产生了因果链,因此食衣兽才能够同样作为生灵留在这张灵图中。而森林中其他生物,比如博灵鸟的邻居小鸟们,它们在武相仪构建灵图的短暂时间中没有与博灵鸟产生因果。因此,它们并没有作为生灵留在灵图中。
武相仪由此想到了高文峰的邀请,他需要做出一个可沉浸式的灵图电影。这张灵图中,必然含有无数拥有高度智慧的人物。而最可怕的是,这张灵图中,哪怕是一个路过的一个路人都要与主角拥有因果链上的关系,不然这个路人在世界审议之后是无法留存在灵图中的。
真正到了这个时候,武相仪才知道高文峰的野心有多大。要知道高文峰要做的可是可沉浸的电影啊!可沉浸的第一要点,就是可互动。第二要点,就是要电影体验者的不同动作与选择导致不同符合逻辑的结局。
一个拥有完整世界观、与现实不一致、拥有无数高智慧生灵、每个生灵都要可互动的灵图世界。灵图中的每个人每一秒钟做出的决定都会导向不同的结局,而一个灵图电影有无数人出场。那这样的一部电影要做出多少个结局呢?这个灵图电影,每一秒钟都要为其中的人物准备多少结局呢?
就像命运会在你做不同决定的时候分叉出不同的道路一样,这个电影也是要做同样的事情啊!这已经不是在制作一部简单的电影了。
这是在是造神。
武相仪只是想想这部所谓“可沉浸电影”背后的工作量,就觉得一边头疼一边却忍不住燃起一种兴奋。不久之后,高文峰就要举办一次电影的竞标座谈会,武相仪倒是想要听听其他人对这个命题的想法。不知道有人看出高文峰的野心了吗?
思维的转变不是一件容易的事情,从旁观者到讲述者的视野转变也不是那么好完成的。武相仪准备从比较简单的场景描绘起。
心随意动,一片密林拔地而起,郁郁葱葱的大树瞬间从武相仪的脚底向外延伸而去。武相仪第一次从一个小鸟的视角出发去构造世界。他跟随着那只鸟的视野,从第一棵大树开始。
小鸟的巢穴是搭在这棵大树中间的树杈间的。小鸟煽动翅膀离巢,一片羽翼从他的翅膀上颤巍巍地飘落至松软的泥土上。小鸟振翅高飞,飞到了树冠处。有阳光从树的上方洒落,像碎银一样铺了书满枝丫。小鸟一路飞着,它飞过的地方各种树木丛林向阳而生,一个世界顷刻生成。
这只是实验的作品,武相仪在完成了一片森林的构建之后,立即选择了世界审议。世界审议在很多人看来是非常难过的一关,但是武相仪从来没有在世界审议的环节失败过。
果然世界审议通过了。
武相仪将灵图命名为“森林1”,权限设为私密之后,就进入了这张灵图进行探索。
果然,就和他之前体验过的紫禁城那张灵图一样,森林1的生灵是一只灵鸟,它在前方带领着武相仪将整个灵图飞了一圈。这只灵鸟的智力不高,像一只AI宠物,而且这张灵图可探索的区域非常狭隘。他只能从小鸟飞过的领域走过,并不能向上或者向下探索。
武相仪想了两个办法,一个就是多着笔墨描绘小鸟,提高它的智力水平与自主能力。第二个是多与其他生灵互动,多一个生灵就会多一个探索的角度。
武相仪根据自己的想法,又进行了多次试验。
直到最后,武相仪成功做出来了一张他自己比较满意的灵图。
这张灵图也是由一只灵鸟开始的。这只灵鸟是一种叫做“博灵鸟”的奇鸟,它具有强烈的领土意识。它将这一片密林视为自己的领域,不允许其他飞行鸟类和对它幼崽造成生命威胁的天敌进入领域。他展开翅膀,先是在丛林的各个树上觅食,喂饱幼崽后,展开翅膀,对自己的领域进行巡逻。
而它的天敌——食衣兽悄悄进入了博灵鸟的领域。它潜伏在地面茂密的地蕨生物下,一路小心翼翼地向博灵鸟的巢穴进发。
他在地面埋伏许久,终于趁着博美鸟飞走的时机偷袭了它的巢穴。抓走了里面嗷嗷待哺的两只小鸟,然后他四处没看见鸟,一路飞快地爬行而去了。
这个灵图叫“森林9”,进入之后,引路的小鸟高傲却又可爱,载着人一路飞飞停停,纵览森林的幽静美景。而地面的食衣兽,则是心细又有耐心,可以陪着进入的人从地面角度游览灵图,它们会贴心地帮忙铲除地面的蕨类,等待人们慢慢地游览。
这张灵图的可探索度非常高,空中与地面角度都能够探索。而通过这张灵图,武相仪也摸索出了如何诞生生灵。世界审议中,有一个非常重要的环节,要做因果链审议。武相仪的灵图之前并不存在生灵,因此因果链的审议几乎是直接过的。但是,武相仪发现,一旦有多个生灵同时诞生在灵图中,他们必须要通过产生因果的方式同时留在灵图中。
也就是说,正是因为食衣兽要去偷袭博灵鸟的巢穴,他们产生了因果链,因此食衣兽才能够同样作为生灵留在这张灵图中。而森林中其他生物,比如博灵鸟的邻居小鸟们,它们在武相仪构建灵图的短暂时间中没有与博灵鸟产生因果。因此,它们并没有作为生灵留在灵图中。
武相仪由此想到了高文峰的邀请,他需要做出一个可沉浸式的灵图电影。这张灵图中,必然含有无数拥有高度智慧的人物。而最可怕的是,这张灵图中,哪怕是一个路过的一个路人都要与主角拥有因果链上的关系,不然这个路人在世界审议之后是无法留存在灵图中的。
真正到了这个时候,武相仪才知道高文峰的野心有多大。要知道高文峰要做的可是可沉浸的电影啊!可沉浸的第一要点,就是可互动。第二要点,就是要电影体验者的不同动作与选择导致不同符合逻辑的结局。
一个拥有完整世界观、与现实不一致、拥有无数高智慧生灵、每个生灵都要可互动的灵图世界。灵图中的每个人每一秒钟做出的决定都会导向不同的结局,而一个灵图电影有无数人出场。那这样的一部电影要做出多少个结局呢?这个灵图电影,每一秒钟都要为其中的人物准备多少结局呢?
就像命运会在你做不同决定的时候分叉出不同的道路一样,这个电影也是要做同样的事情啊!这已经不是在制作一部简单的电影了。
这是在是造神。
武相仪只是想想这部所谓“可沉浸电影”背后的工作量,就觉得一边头疼一边却忍不住燃起一种兴奋。不久之后,高文峰就要举办一次电影的竞标座谈会,武相仪倒是想要听听其他人对这个命题的想法。不知道有人看出高文峰的野心了吗?