升级信息参照的是上古卷轴,升级后就弹出一条文字提醒一下,人物属性变化要打开角色属性栏才看得到,但那样不够直观,也有看官🃪反应🇵🜺,所以对前文升级部分做了点修改,把属性变化加进去,今后也是如此)

    说明:

    升1级攻防属性10抗性5速度3精准1

    一般技能和生活💻技能只可以根据使用次🛗🜣数升级,所以角色升级技能不会升级,也无技能点。⛻🟧🟥

    hp和p始终为100,无数值。

    游戏原本伤害计算(游戏世界真实化后需结合实际情况,如:非致命伤不能致命,故一般情况无太大参考意义):从100生命扣除(己方攻击力÷敌方🆩💎防御力10)

    修改如下

    初登场

    lv1

    攻5防5速3精准30

    魔法属性:冰10🂘3水64火12风9雷19土23

    魔📺☏⚀法抗性:冰56水40火10风10🛗🜣雷10土10

    持有技能:无

    生活技能:锻造lv1纺织lv1炼金lv1采集l⛼v1合成lv1烹饪lv1

    ……

    击杀古狼人lv1→lv5

    攻5→55防5→5🙖🊕5🋔😿🇇速3→12精准30→35

    魔法🔌⚵属性:冰103→15🀧3水66→116火12→6🉦🉡2风9→59雷19→69土23→73

    魔法抗性:冰🎘👛56→81水40→🅶🋀🖐65火10→35风10→35雷10→35土10→35

    持有技能:破除lv1

    生活技能:锻造lv1纺织lv1炼金lv1采集lv🐠6合成lv1烹饪lv1

    ……

    击杀哥布林骑士→lv7