那坐在街边,正看着手机的女人收到信息,然后打了个电话“喂,铃铃,你快来。”

    小玫和靳圆圆一副胜券在握的样子。

    行欢看了下依旧判定为“鸿运当头”的运势,笑而不语。

    连续三次判定成功。

    这是因为他已经将失败判定用掉了。

    比如在这次运势判定前,他先开了一局游戏进行了一次判定。

    游戏判定失败之后,这才开始判定这一次赌约的运势。

    用可有可无的决定或事情用掉失败几率,那么剩下的判定自然是更大的成功几率。

    这也是这一次又判定出“鸿运当头”的原因。

    基本上只要失败一次,那么下一次就会百分百成功判定出“鸿运当头”。

    这是成功几率的积累叠加。

    50失败之后,剩下的50成功会积累到下一次的判定中。

    而下一次的判定也有50成功,相加之下就是百分之百。

    当然,相对的,失败几率也会叠加到下下一次,导致百分之百失败。

    行欢要做的很简单。

    清空失败概率,然后再失败一次,那么下一次就是百分百成功。

    这需要多做决定进行几率判定。

    而玩游戏就是一个不错的方式,可以迅速有效的消耗掉失败几率。

    最简单,最快速的就是抽卡设定了。

    市面上各种游戏几乎都有抽卡设定。

    行欢手机上有荣耀手游,可以抽碎片,抽英雄,借此清空失败几率,保证下一次百分百获得“鸿运当头”运势。

    鸿运当头运势威力可想而知。

    如眼前。