那坐在街边,正看着手机的女人收到信息,然后打了个电话“喂,铃铃,你快来。”
小玫和靳圆圆一副胜券在握的样子。
行欢看了下依旧判定为“鸿运当头”的运势,笑而不语。
连续三次判定成功。
这是因为他已经将失败判定用掉了。
比如在这次运势判定前,他先开了一局游戏进行了一次判定。
游戏判定失败之后,这才开始判定这一次赌约的运势。
用可有可无的决定或事情用掉失败几率,那么剩下的判定自然是更大的成功几率。
这也是这一次又判定出“鸿运当头”的原因。
基本上只要失败一次,那么下一次就会百分百成功判定出“鸿运当头”。
这是成功几率的积累叠加。
50失败之后,剩下的50成功会积累到下一次的判定中。
而下一次的判定也有50成功,相加之下就是百分之百。
当然,相对的,失败几率也会叠加到下下一次,导致百分之百失败。
行欢要做的很简单。
清空失败概率,然后再失败一次,那么下一次就是百分百成功。
这需要多做决定进行几率判定。
而玩游戏就是一个不错的方式,可以迅速有效的消耗掉失败几率。
最简单,最快速的就是抽卡设定了。
市面上各种游戏几乎都有抽卡设定。
行欢手机上有荣耀手游,可以抽碎片,抽英雄,借此清空失败几率,保证下一次百分百获得“鸿运当头”运势。
鸿运当头运势威力可想而知。
如眼前。
小玫和靳圆圆一副胜券在握的样子。
行欢看了下依旧判定为“鸿运当头”的运势,笑而不语。
连续三次判定成功。
这是因为他已经将失败判定用掉了。
比如在这次运势判定前,他先开了一局游戏进行了一次判定。
游戏判定失败之后,这才开始判定这一次赌约的运势。
用可有可无的决定或事情用掉失败几率,那么剩下的判定自然是更大的成功几率。
这也是这一次又判定出“鸿运当头”的原因。
基本上只要失败一次,那么下一次就会百分百成功判定出“鸿运当头”。
这是成功几率的积累叠加。
50失败之后,剩下的50成功会积累到下一次的判定中。
而下一次的判定也有50成功,相加之下就是百分之百。
当然,相对的,失败几率也会叠加到下下一次,导致百分之百失败。
行欢要做的很简单。
清空失败概率,然后再失败一次,那么下一次就是百分百成功。
这需要多做决定进行几率判定。
而玩游戏就是一个不错的方式,可以迅速有效的消耗掉失败几率。
最简单,最快速的就是抽卡设定了。
市面上各种游戏几乎都有抽卡设定。
行欢手机上有荣耀手游,可以抽碎片,抽英雄,借此清空失败几率,保证下一次百分百获得“鸿运当头”运势。
鸿运当头运势威力可想而知。
如眼前。