他们当前讨论的话题,亦是围绕着文化节展开,气氛却是与风动娱乐截然不同。

    “终于来了!”

    大家的脸上纷纷流露出期待的神色。

    事实上,这件事也应该期待的。

    上层为什么会选择在文化节与游戏联动合作?无非就是现在游戏行业发展迅速,已经成为了全年龄段的必备娱乐,更是被誉为当代的第九艺术,上层自然对此非常重视,便想利用游戏的热度,以此弘扬中华传统文化,寓教于乐,发扬传承。

    这是件好事,不光是对于普通玩家或网友。

    对于游戏厂商而说,同样是能打出自己知名度,获得巨大便利的机会。

    试想,假如哪家获得了合作资格,有了官方撑腰,不光是能在各个方面大开绿灯畅通无阻,更是能得到官方层面的全国推广,热度惊人不说,更是能得到绝无仅有的国家荣誉,后面再想申请游戏界内的各种奖项,岂不是非常容易?

    于是这个机会,对各大厂商来说都是块诱人的香饽饽,说是兵家必争也不为过。

    而茂盛娱乐强就强在这里。

    它已经连着三年都是上层钦点的合作对象了。

    三年内,茂盛娱乐牢牢的攥紧了上层的胃口,将每次合作都做得绘声绘色,惊艳浩荡,获得了上层极大的信任,导致其他的游戏厂商再是眼红,都只能有心无力,而他们自己的实力也因此愈发雄厚,稳稳地坐在了国内顶尖游戏公司的位置上。

    直到现在,大家似乎都已经形成了某种默契:现在的市场上已经没有人能够跟茂盛娱乐抗衡了,他们实在太强,只要开始竞标,最后就必定会赢。

    茂盛娱乐也是这样想的。

    “我们今年应该也没什么悬念吧?”在室内热烈的讨论声中,有人思索出声道:“我前几天还在看有可能参与竞标的公司,其实也都跟去年差不多。但是他们还在原地踏步,这一年都没做什么东西,反倒是我们有技术突破。”

    “应该是的。”有其他人附和道:“我觉得我们都可以开始直接讨论合作内容了。”

    这话倒是没毛病,如果今年还是跟去年差不多,他们竞标没有什么对手的话,提前把内容做好早点给官方看,还能多挣点好感度,而且反正到时候正式合作的时候这些东西也都是要做的,提前做了也完全不会亏。

    大家的状态本就轻松,听到这话倒还真就灵光乍现,立马就把话题接了下去。

    “我觉得完全可以!这会刚开始的时候我还在想呢,如果今年竞标成功的话,我们就已经是第四年的合作了,到底做什么内容都是其次的,最重要的是我们的技术和呈现方式,一定要比往年有突破。”

    “我也是这样想的,为什么上层要选择我们?我们有自己独特的优势和不可替代性,那么就必定要让大家时时刻刻都能看到我们强悍的实力和无限的潜力……”

    因为毫无压力,大家这场会开得非常愉快,方案更是层出不穷。

    当然,也有相关的负责人非常谨慎,在跟着大家聊了几句后思索片刻,还是不由得提出了个问题:“不过,我在想我们这次是不是还得针对风动娱乐做点准备?”

    室内众人闻言,不由得话语微顿,纷纷看了过来。