成飞要画的人物是一个古代游戏npc,王府的小丫鬟。

    他从早上开始,端坐在椅子上,宛若一尊雕像,已经有段时间没怎么动过了。

    微微皱着眉头,盯着屏幕上关于“人物”的资料。

    其实就是聊天记录。

    这应该是汤青曾经接手过的某个项目,聊天记录里的另一个人应该是当时的文案。

    聊天记录很多,这也是成飞想不通的一点。

    作为有美术基础的人,觉得文案的有些描述是很矛盾的,比如既要露一点腰又不能太暴露,要一双秋水剪瞳,又要眼里有故事,提倡的色调和要设计的人物又很不搭……

    成飞发现汤青的处理方式就是照单全收,然后按照“要求”画完了再把被迫“暴露”出来的问题重新丢给对方。

    以至于文案在中后期就开始变得迟疑,用了很多“……”来表达自己的心路历程。

    这种时候,成飞不知道该说汤组长的方式是太柔和还是太残忍了。

    他比较困惑的是:汤组长是为了突显自己的手速快么?当面沟通或者打电话不是更快更便捷么?

    不过也就是汤组长这种处理模式,所以也给成飞留下了这近乎全部的文字、图片的资料。

    就是也太多了点。

    他昨天看了一整天,才看到二分之一。

    边看边思考,不时还要停下来自己大致跟着画一下。

    成飞用手绘板的时间不长,可以说还没有那么熟练,所以电脑屏幕边缘用便签纸贴了一圈功能快捷键的口令,也是很壮观了。

    他没什么思路,只能画了又改,改了几遍,一点都不满意。

    怎么看都觉得自己画得惨不忍睹,画了半天又全擦了,回过头来继续研究聊天记录。

    他对面的陈许诺,这两天正按照文案的要求画小道具。

    陈许诺一开始觉得太简单了,直到跟文案有了第一次沟通——

    “方的盒子?有一把锁?唔,那具体是什么样的?”

    “床幔要有美感,层次感,就这样?嗯,小姐姐,你知道美这个字有多宽泛么?”

    “我画不出来,我都不知道画什么我怎么画啊……”