第16章-腾达游戏背后的故事(1/5)
李雅达的这番话,让严奇有点羞愧。
虽然是一盆凉水当头浇下,非常打击人🔵🅁,但客观上也有让他的大脑清醒了不少。
确实是这样。
对于这款游戏,他自己都没有一个很强烈的想要做出来的冲动,都只是觉得及格万岁,又如何去征服玩家、让☠🀴玩家觉得欲罢不能呢?
但是转念间📊🙌,严奇又觉得李雅达🔰有点站着说话不腰疼。
说创新就能创新?
创新要是像街边卖得大白菜,至于每💂🎾年都♿🎋有这么🞴😘🁪多垃圾游戏出来吗?
真🚒💵🖑以为那些做垃圾游戏的制作人都是💂🎾因为心眼坏啊🙄🇵?
当然,有些制🛏作人或者投资人可能确实是不懂,或者确实就是一门心思想捞钱,但也有很多人单纯就是能力不行,做不出好游戏能怎么办呢?
我🚒💵🖑要是有裴总那个脑子,我也每款游戏都做不同类型,⚪完事之后玩家们还嗷🌸嗷着要买爆,那多爽。
谁不想做独属于自己的游🅽戏?谁不想开山立派🐶🄖?谁想借鉴别人?
关键不还是没这个能力嘛。
毕🚒💵🖑竟担负着全工作室上上下下几十口人的生计,失败的代价🕩🌒太大,确实承受不起。
严奇觉得,李雅🕁💿达虽然也是游戏圈内人,但毕竟是做渠道的。
渠道跟开发,那是两个完全不同的世界。
按照目前的关系来说,渠道相当于甲💂🎾方,在一堆游戏里挑挑拣拣,选自己满意的游戏就行了,如果遇到不满意的地方,还可以让游戏开发商去改。
而开发相当于乙方,就比较惨了,除了少数研发能力特别强、也有话语权的公司之外,其他大部分小公司都是不🄍🟢🞶允许有自己主见的,毕竟按照渠道的要求改了,才有推荐和宣传资源。
朝露游戏平台确实是站着挣钱的平台,有这♂🅥个资格硬气,李雅达作为游戏平台的工作人员,这个性格倒也可以理解。
可关键是得考虑严奇这边的客观情况啊。
否🚒💵🖑则那不就是犯了🖶🗅“何不食肉糜”🙌🈺🃛的错误了吗?
严奇轻咳两声:“李姐,我也🞴😕🁎想做出划时代的创新,可也🈫🁍得🕩🌒考虑客观条件不是吗?”
“《帝国之刃》就是一款普普通通的手游,我打算转型动作类单机🅪游戏,这已经是冒了很大风险了🕪,再不稳一点,一味地追求创新,追求👨🙀标新立异,我怕步子迈得太大,容易扯着蛋。”
“哪有一点积累都没有,就强行做动作类游戏的,不得有个过渡嘛🅪。”
虽然是一盆凉水当头浇下,非常打击人🔵🅁,但客观上也有让他的大脑清醒了不少。
确实是这样。
对于这款游戏,他自己都没有一个很强烈的想要做出来的冲动,都只是觉得及格万岁,又如何去征服玩家、让☠🀴玩家觉得欲罢不能呢?
但是转念间📊🙌,严奇又觉得李雅达🔰有点站着说话不腰疼。
说创新就能创新?
创新要是像街边卖得大白菜,至于每💂🎾年都♿🎋有这么🞴😘🁪多垃圾游戏出来吗?
真🚒💵🖑以为那些做垃圾游戏的制作人都是💂🎾因为心眼坏啊🙄🇵?
当然,有些制🛏作人或者投资人可能确实是不懂,或者确实就是一门心思想捞钱,但也有很多人单纯就是能力不行,做不出好游戏能怎么办呢?
我🚒💵🖑要是有裴总那个脑子,我也每款游戏都做不同类型,⚪完事之后玩家们还嗷🌸嗷着要买爆,那多爽。
谁不想做独属于自己的游🅽戏?谁不想开山立派🐶🄖?谁想借鉴别人?
关键不还是没这个能力嘛。
毕🚒💵🖑竟担负着全工作室上上下下几十口人的生计,失败的代价🕩🌒太大,确实承受不起。
严奇觉得,李雅🕁💿达虽然也是游戏圈内人,但毕竟是做渠道的。
渠道跟开发,那是两个完全不同的世界。
按照目前的关系来说,渠道相当于甲💂🎾方,在一堆游戏里挑挑拣拣,选自己满意的游戏就行了,如果遇到不满意的地方,还可以让游戏开发商去改。
而开发相当于乙方,就比较惨了,除了少数研发能力特别强、也有话语权的公司之外,其他大部分小公司都是不🄍🟢🞶允许有自己主见的,毕竟按照渠道的要求改了,才有推荐和宣传资源。
朝露游戏平台确实是站着挣钱的平台,有这♂🅥个资格硬气,李雅达作为游戏平台的工作人员,这个性格倒也可以理解。
可关键是得考虑严奇这边的客观情况啊。
否🚒💵🖑则那不就是犯了🖶🗅“何不食肉糜”🙌🈺🃛的错误了吗?
严奇轻咳两声:“李姐,我也🞴😕🁎想做出划时代的创新,可也🈫🁍得🕩🌒考虑客观条件不是吗?”
“《帝国之刃》就是一款普普通通的手游,我打算转型动作类单机🅪游戏,这已经是冒了很大风险了🕪,再不稳一点,一味地追求创新,追求👨🙀标新立异,我怕步子迈得太大,容易扯着蛋。”
“哪有一点积累都没有,就强行做动作类游戏的,不得有个过渡嘛🅪。”